KATOO!BBSバックナンバー

2005年01月01日 → 2005年01月15日



御神籤 投稿者:加藤 義啓  投稿日: 1月 1日(土)23時55分3秒

 
 2005年1月1日。
 2004年12月31日に届いたウィルスメール、8通、257KB。
 
 近所の神社で御神籤を引きました。その前に、某ネットゲームで同じくこの時期の期間限定イベント(?)の御神籤を引いた処、「凶」だったのでちょっとヘコんでいたのですが(しかも2キャラ分、両方とも「凶」ってどうよ…)、リアルの方は……「第五番 大吉」でした。
 「行く秋の 澄み渡りたる 大空に さし昇る 日を 立ち仰ぐかな」きっと明日は良き日でござる……いえ、これは書いてないです。(笑)
 「運勢 何事も将来の見込みがあります 考えを改め変えるとよい運です 驕り高ぶる事なく よく信心すれば 大空に朝日のさし昇るように出世します 神様に感謝の誠心を捧げましょう」ん〜、出世欲とかってのは、あんまり無いのですけれどもね、もう今更って感じで。今迄の光景が今迄の光景なものだから、出世して上に立つと、“あんな感じ”になる傾向が、世の人には多いんだろうなぁ…みたいな気もしてきて、そんなモノより私には大切なモノがあるかなぁ…みたいな。
 「○願望 心穏やかにお祈りを捧げれば喜び多く諸事叶う
 「○待人 来ないがよい便りあり
 「○恋愛 神様を信じ身を慎み理解し合えば結ばれます
 「○縁談 祝福の御神意により倖せを授かります
 「○お産 安し 肥立ちに注意せよ
 加藤にとっちゃ、縁談だの何だのというのは基本的に無縁の話。これらの吉凶は関わりが無いので、それらの分を他に持ち越せるといいのですけれどもね。
 「○進学 自分を過信しないで精励すれば叶えられる
 進学とは違いますが、勉強したい事はまだまだ山程ありますね。ただ、根気良く学ぶのは嫌いだし、そもそも根気で覚えるタチでは無いのよね…。
 「○就職 御神助により良職あり
 「○金運 将来大いに上昇します 貯蓄に心がけよ
 けど、これまでも私の金運って良くても短いってのが少なくないのよね。(汗)
 「○家庭 円満にすれば 運が展けて倖せになる
 「○病気 お祈りし快癒を待なさい
 「○旅行 良いことあり よろし
 「○事業 全力を尽くせ 大成する
 「○吉数方位 ●北の方 吉 ●六と三
 6と3……。٦ و٣... ستة وثلاثة(スィッタ・ワ・サラーサ)…、ちったぁさらぁせ…、少しは何かしろって意味ですか?(^^;;;;
 「○訴訟 勝つけれど信心を怠るな
 「○失物 出るが 役にたたない
 あー、よくあるなぁ、そういうの。っていうか、必要な時に見付からないで、用が無くなってから出てくるモノって多いですよね……。今回は何だろう。
 「○相場(賭) 利益があるが 乏し
 もともと博打はしないから…。
 

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アアリフフ・アウワル・マッラ! (1/3) 投稿者:加藤 義啓  投稿日: 1月 3日(月)01時13分18秒

 
 1月2日。
 1日に届いたウィルスメール、9通、318KB。
 
Japanese Lessons(日本語講座)(NHK World)
تعلم اللغة اليابانية やさしい日本語テキスト

 
 「آه، إنه جبل فوجي! جميل، أليس كذلك؟ ـ」で「わあ、富士山だ!きれいですね。」…この場合の「إن」は「①実に(強調を表わし特に訳す必要は無い) ②...ということ(「言う」の目的として)」、つまり「إنه」で「本当にこれは」ですね。「جبل」は「山」、「فوجي」にも定冠詞は付けない…と。「كذلك」は「①同様に,その他 ②そのように」ですが…、「أليس」が判りません…。(TT;;;
 

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アアリフフ・アウワル・マッラ! (2/3) 投稿者:加藤 義啓  投稿日: 1月 3日(月)01時14分18秒

 
 「الطقس صحو اليوم، لذا يمكن رؤيته جيداً. ـ」で「今日はお天気がいいから、よく見えますね。」…わゎゎ、見慣れない合字等が出て来ましたよ。(汗) 特にハムザ付きのワーウは初めてかも。「طقس」は「①天候,気候 ②(複数形طقوسで)儀式」、「صحو」の原形は「صحا」で「①目覚める,正気に返る ②(空が)晴れる」…で続けて「الطقس صحو」で「良い天気」ですか。「لذا」は「それ故に,そのために,従って」を意味する「لذلك」の短縮形。辞書によると「لذلك」は前置詞「ل」に指示代名詞「ذلك」が付いた形なのだそうで……ははぁん、そう言われると租借出来ますなぁ。「مكن」は口語表現「ممكن」でお馴染み「مَكُنَ」、その第2形で「可能にさせる」、発音は「مَكَّنَ」。でもって次が初めて見る「ؤ」の入っている単語「رؤيته」…、発音の仕方も判らない…、……えーとハムサが声門閉塞なのだから、ワーウの前で閉塞するから…「ラウィータハ」になるのかな……、とあれこれ悩んでいたのですが、語根を考えてみると「ر」で始まってアリフ又はそれに類する文字が続く動詞であると予測が付きました。動詞「①見る ②会う ③思う」の「رأى」、その体言活用で「رؤية」、語尾に接続人称代名詞「ه」がくっ付いて、ター・マルブータが崩されて…で「رؤيته」なのね。…っつー事は「ラウィータフ」か…。(赤恥) 難しいです、今回、すげぇ難しいですよ、私には…。ところでこのセリフを見て「جدا」は「جيد」から派生した言葉なのかなぁ…と、思いました。
 

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アアリフフ・アウワル・マッラ! (3/3) 投稿者:加藤 義啓  投稿日: 1月 3日(月)01時15分23秒

 
 「أنا، أراه من هدا القرب لأول مرة. ـ」で「僕、こんなに近くで見るのは初めてです。」…そっかそっか、「رأى」はくぼみ動詞だから「私はそれを見る」で「أراه」になるのか。一瞬、何の単語かと思っしまいました…。(汗) 「قَرُبَ」で「近い,近づく,(数が)近い」を意味する動詞で、第2形「قَرَّبَ」だと「近づける」、「قُرْبٌ」ならば「近いこと」、この文の場合はこの体言活用ですな。「أَوَّلُ」は「第一の,最初の」、発音が難しいですね。これまたシャクルが無いと誤読しそうです、「مَرَّةٌ」は「一回,一度」。続けて「لأول مرة」で、亜日辞典によると「はじめて」という熟語になるようです。أعرفه لأول مرة! ـ
 

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前置詞を忘れるな、定冠詞もな 投稿者:加藤 義啓  投稿日: 1月 4日(火)00時11分52秒

 
 「アアリフフ・リアウワル・マッラ」ですな。(汗)
 
 ついでなので今頃になっての2004年12月21日(火)23時54分52秒の訂正。「そしてシャハラヤールは次の日まで待った」を「そしてシャハラザードは次の日まで待った」と書き間違えていましたね。
 …で、「アラブの響き」繋がりで━━
 
アラビア語ちゃんねる中東諸語&アラビア語ちゃんねる板
→「NHK教育テレビ「アラビア語会話」」スレッド >>92-93

 
━━「طلع الصباح」あー、「طلع」って言っていたのかぁ。そう思って改めて聴いてみると確かにそう発音していますね…。「الملك」の方は指摘されて気が付きました、そうですね、定冠詞が付くべきっス。…あぁそうか、「ッルマリク」の発音が難しくて花緑師匠は「マリック」になっていたのかな……。
 

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いよいよ秒読み (1/3) 投稿者:加藤 義啓  投稿日: 1月 4日(火)00時15分45秒

 
 1月3日。
 2日に届いたウィルスメール、18通、612KB。
 
好きしょ!!ラジオ
好きしょ!!ラジオ 第13回放送(2004年 1月 1日放送分)(プラチナれーべるSOFTPAL Inc.Lantis)

 
 「(緑川 光氏:)「さて…、えーここでメールを1通紹介したいと思います。群馬県のねこねこさんです」(宮田 幸季氏:)「有難う御座います」「「前回の放送で風邪を引いてしまった宮田さんに、不謹慎ながら萌え萌えしました。いつもと違うハスキーボイスでドキドキしてしまいました。ちょっと弱り気味の宮田さんの傍に今すぐ飛んで行って看病したいですよぉ。」」「有難う御座います。(^^) なんかね、沢山のメールを頂きまして…僕が“声変わり”した事に…で…でもあの…治っちゃいまして…“声変わり”が…。(笑)」そりゃあ良かったです。でも声変わりって“治る”モノなのか!?(^^;;;; 「「良かったねぇ…全然違う声だったらびっくりしちゃうもんね」「ですよね」「「も゙しも゙しぃ〜゙」なんて言われても」」w
 「「テレビアニメ『好きなものは好きだからしょうがない!!』、キャラクターソングスTARGET.1 SORA,TARGET.2 SUNAO、好評発売中! そしてTARGET.3 MATSURIは2005年2月2日発売! ランティス」」やっと『好きしょ!』関連のCMが登場です。ランティスのCMばかりなのはともかくとして、今迄、美少女系のCMしか無くて、そりゃー確かに『好きしょ!(プラチナれーべる,SOFTPAL Inc.)も『D.C. 〜ダ・カーポ〜(CIRCUS)も18禁ゲーかもしれんけど、ジャンルとしてだいぶ違うでしょ。『好きしょ!!ラジオ』のリスナーの大半は美少女系はさほど関心無いと思うんだよなぁ。果たしてCMの意味があるのか…と疑問だったのよね、この3ヶ月。(^^;;; 初音島? そんなの初耳でしな、みたいな。(つまんねー)
 

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いよいよ秒読み (2/3) 投稿者:加藤 義啓  投稿日: 1月 4日(火)00時16分35秒

 
 「(緑川氏)「千葉県のキラさんです」(宮田氏)「ハイ、有難う御座います」「「緑川さんはいつも図書館に行って色んな種類の本を読んでいるイメージがあります。そして宮田さんは休みの日に山に行って」…」「(笑)」「…「山に行って楽しそうに走っている可愛らしいイメージがあります。」」「1人で?」「「どうでしょうか?」」「なんかすごい哀愁を感じるんですけど(苦笑)…休みの日に山に行って…1人で……ですよね…? 楽しそうに走ってって…」「そうですねぇ、たぶんねぇ…」「これ、可愛らしいイメージって紙一重なんですよね」「紙一重ですね(笑)」「ですよね」「アブないですねぇ(笑)」「アブないですよねぇ(^^;;; ヤバいですって(^^;;」「歩いてるとかね、走ってるのはイタいですねぇー(笑)」否、このリスナーのイメージしているのが理解出来るだけに、逆に笑えます。(^^;;; 確かにイタいです。(^^;;;;;; 「「ま、そういうにコメントするって事はしてないって事ですよね」「そうですね、山は行かないです」「他のところで楽しそうに走ってますか?」「走ってます(笑)」「走ってるんですね、紙一重ですね」」(^^;;;;;;
 「(宮田氏)「埼玉県にお住まいのラジオネーム黒豚仮面さんです。緑川さんのイメージですけれども、「給食の三角食べが出来なさそう。気に入ったモノを一気に食べてそう。」そして僕のイメージは「ソースを肉ジャガに掛けたり、ジャムを牛乳に入れたり、他人とは違った食べ方をしてそう。そしてちょくちょく失敗してそう。」」「アハハハハハ…」」なんかミキシングルームから笑い声が聴こえるよ…。(^^;;;;
 「(宮田氏)「じゃ、“おせち料理ジャンケン”っていうのはどうですか?」(緑川氏)「どういう風にやればいいんだ?」「え…ジャンケンはジャンケンで出すんだけど、好きなおせちを言うんです」「………おせち、すごく好きじゃないからメニューが判らない……」「(笑)……却下、じゃ、却下」「あ、大丈夫、2つ思い浮かんだ」「じゃ、2つの内で決まればいいんじゃないですか?」「で、勝敗はどう付くの?」「え…ジャンケンです。手はジャンケンです。口だけ」」訳判んねぇ。(^^;;;; 不条理以外の何物でも無いじゃん。(^^;;;;
 

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いよいよ秒読み (3/3) 投稿者:加藤 義啓  投稿日: 1月 4日(火)00時18分22秒

 
 「(緑川氏)「福岡県のカミさんです。えー…と、これのシチュエーションは…「構内敷地の誰もいない場所で1人で泣いている時に偶然通り掛かって…みたいなシーンで、優しい声で囁いて貰えたら心拍数上昇で、涙なんか吹き飛んじゃいます。」…でもこれ、通り掛かる人がどういう設定か書いてない…ですよね…。これ、知り合いか知り合いじゃないかで結構違ってきますよね…。どっちがいいのかな…」(宮田氏)「どっちがいいですかねぇ…」「とりあえず知り合いじゃないのでいってみますか」「ハイ、じゃTake1で…Cue!」「「あ…? どぉかしたのぉ? って、理由なんかどうでもいっかー、ね、隣行ってもいい? 俺と少し話ししよ」」「Take2…Cue!」「「あ…、どうかしたの? って、理由なんかどうでもいっか。ね、隣…行ってもいい…? 俺と…少し話ししよ?」…変わってました?」「こっちの方がいいです」「良かった差が出てて…(´Д`;、いやー、結構長いことこの仕事やってるんで……」」うっわー、流石はプロだなぁ。同じセリフでちゃんとイメージ違えていますよ。
 「(宮田氏)「兵庫県にお住まいの運命の螺旋さんからです」」兵庫県と言えば泉水 イズミ女史、今はどうしているのかなぁ…。かつてはBLアンソロ誌のハガキ職人でしたけれど…。「「私が宮田さんに囁いて欲しいのは1人放課後の教室にいるところに突然やってきて、いつものようにお気楽だけど真剣に、しかも関西弁で告白して欲しいです」(宮田氏)「関西弁ですかぁ…、貴重…、あんまだって俺、聞いた事ないから…」「僕も無いですよ? いや、ちょっとだけはありますけど、でもそんなに無いですね…、うゎぁー、なんかすごく憂鬱になってきたぁ…。じゃ、いきますね、頑張ります。「ずっとー思っとったんやけどぉ…、お前、かわいよなぁ…。好きやで!」」関西弁にお気楽で真剣…、『名探偵コナン』の平次っぽくなるんだなぁ…。
 
 ところで前回、リンク先、間違えてましたね。(汗)━━
 
好きしょ!!ラジオ 第12回放送(2004年12月25日放送分)
 

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『好きしょ!②』解析開始 投稿者:加藤 義啓  投稿日: 1月 5日(水)00時19分27秒

 
 1月4日。
 3日に届いたウィルスメール、10通、324KB。
 
 『好きなものは好きだからしょうがない!! Vol.① FIRST LIMIT(プラチナれーべるSOFTPAL Inc.)、自分で攻略ルートを付くっておいて確かめておかないのも難なので、くだんのルートに従ってプレイし……無事にコンプリートしました。ただ、「芥×学経由・真相ルート」にちょっとしたミスがありましたね。水都に呼び出される場面での選択肢が1つ抜けていました。…まぁ、どちらを選んでも、あのルートの場合は関係無いのですけれど。(^^;;
 という訳で、続いて『好きなものは好きだからしょうがない!! Vol.② TERGET†NIGHT(同)の解析開始。『①』とはあちこちで仕様が違いますね。『②』のインタープリターで『①』を走らせようとすると、大掛かりな手入れが必要になるので、メッセージ履歴付き『①』を作るのはかなりしんどそうです。
 さて、その『②』のスクリプトですが…、仕様が違うという事で、書式が『①』とは異なります。スクリプトファイルはインストールしたディレクトの更に「data\Cast\Script.cxt」になります。ファイル内容にはバイナリーを含みますが、メモ帳にドラッグ&ドロップして読ませる事が可能です。『①』ではコマンドの開始文字は「/」でしたが『②』では「.」に変更されている他、メッセージ表示に「.MES」コマンドが必要になり、その「.MES」をはじめとして幾つかのコマンドにはIDの宣言も必要になりました。このIDはユニークで無ければならず、従って全メッセージその他は全てIDを持つ事になっています。
 …当然、ここでそのIDはメッセージ履歴に使うものだろうと想像するのですが、どうも違うようで、……セーブデータはインストールしたディレクトリにある「sukisyo2.dat」になりますが、これをメモ帳で開くと恐らく4ケタ以上の数字がズラズラと並ぶのが見付かると思います。これがメッセージ履歴ですが、ここに並ぶ数字は、マイナスの付いたものを除くと、理論上、1001よりも大きな数値になります。『②』のスクリプトでは7001が最低値になります。勘の良い人は数列を見ていくと、この数字は下3ケタとそれ以降のケタとに分けられる事に気付くでしょう。たとえば7001ならば「7」と「001」に、といった具合にです。実は下3ケタはルーチン番号で、それよりも上のケタは行番号になっています。従って「7001」はルーチン番号1の7行目、という意味になります。…え? それじゃメッセージIDって何の為に使われているの??…さぁ、今の処は判りません。ちなみにマイナスの数字は選択肢です。下1ケタが選択された番号で、次の3ケタがルーチン番号、そしてその上が行番号になります。
 メッセージ表示にコマンドが必要になった事に伴って、改行は半角空白文字を使う事に変更になり、更にこれに伴い、選択肢表示も「.SELECT」コマンド1行で済むようになりました。しかしラベルとルーチン番号の関係は『②』の仕様でも健在で、相変わらず腐った構造をしています。
 腐っていると言えば、今回は「ルーチン番号」という言葉を使いましたが……これまた良く判らないのですが、『②』にもルーチンIDという概念は存在します。…が、どうもこのID、ジャンプ処理等には使われている形跡がありません。『②』のスクリプトには、S000から、ところどころ数字が飛び々々でS732まで、そしてENDとOUTLINEという名のルーチンIDが存在します。しかし実際には1から順番に266までのルーチン番号が処理には使われているようです。尚、ルーチン番号266(ルーチンIDOUTLINE)は「前回までのおはなし」で使われる部分で、本編ではありません。また、ルーチン番号265(ルーチンIDEND)は、フローチャートを書かないと断言出来ませんが、どうやらルートを決める分岐点のようです。
 

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『好きしょ!②』ルーチンアドレス (1/5) 投稿者:加藤 義啓  投稿日: 1月 5日(水)00時21分33秒

 
 № ID  バイト長 開始番地  № ID  バイト長 開始番地 
--------------------------------- ---------------------------------
001 S000  00001184 000122F4  002 S001  00001FFE 00013480 
003 S002  0000096C 00015486  004 S003  00000ADD 00015DFA 
005 S004  00005400 000168E0  006 S005  00000922 0001BCE8 
007 S006  00000849 0001C612  008 S007  0000088C 0001CE64 
009 S008  000014D1 0001D6F8  010 S009  0000118C 0001EBD2 
011 S010  00000923 0001FD66  012 S011  00003F91 00020692 
013 S012  00000645 0002462C  014 S013  00000601 00024C7A 
015 S014  00001499 00025284  016 S015  000005B2 00026726 
017 S016  0000382A 00026CE0  018 S017  00000D74 0002A512 
019 S018  000015EA 0002B28E  020 S019  00000640 0002C880 
021 S020  000005EB 0002CEC8  022 S021  00000604 0002D4BC 
023 S022  00001DBE 0002DAC8  024 S023  0000063F 0002F88E 
025 S024  0000065A 0002FED6  026 S025  00001AB0 00030538 
027 S026  000007AB 00031FF0  028 S027  00000D0C 000327A4 
029 S028  0000094C 000334B8  030 S029  000007F1 00033E0C 
031 S030  000006AE 00034606  032 S031  0000077F 00034CBC 
033 S032  0000066E 00035444  034 S033  000034D9 00035ABA 
035 S034  000005BE 00038F9C  036 S035  000005CE 00039562 
037 S036  00002389 00039B38  038 S037  00001760 0003BECA 
039 S038  000005AD 0003D632  040 S039  00000570 0003DBE8 
041 S040  000008B5 0003E160  042 S041  00000735 0003EA1E 
043 S042  000006E5 0003F15C  044 S043  0000651E 0003F84A 
045 S044  00000F3A 00045D70  046 S045  000015C5 00046CB2 
047 S046  0000109D 00048280  048 S047  0000075D 00049326 
049 S048  00000781 00049A8C  050 S049  0000087F 0004A216 
051 S050  00000C2F 0004AA9E  052 S051  0000097A 0004B6D6 
053 S052  00000D74 0004C058  054 S053  00001F9E 0004CDD4 
055 S054  0000120C 0004ED7A  056 S055  00000A9B 0004FF8E 
057 S056  00000A55 00040A32  058 S057  000005C4 00051490 
059 S058  000006AC 00051A5C  060 S059  000005AB 00052110 
 

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『好きしょ!②』ルーチンアドレス (2/5) 投稿者:加藤 義啓  投稿日: 1月 5日(水)00時22分36秒

 
 № ID  バイト長 開始番地  № ID  バイト長 開始番地 
--------------------------------- ---------------------------------
061 S060  000019A4 000526C4  062 S061  00000643 00054070 
063 S062  000005FE 000546BC  064 S063  000005C4 00054CC2 
065 S064  000005F0 0005528E  066 S065  000006E0 00055886 
067 S066  000006C7 00055F6E  068 S067  000006B4 0005663E 
069 S068  0000130D 00056CFA  070 S069  00000970 00058010 
071 S070  00001146 00058988  072 S071  00001BE5 00059AD6 
073 S072  00001561 0005B6C4  074 S073  000006B4 0005CC2E 
075 S074  00000674 0005D2EA  076 S075  0000196A 0005D966 
077 S076  000005CB 0005F2D8  078 S077  000007B6 0005F8AC 
079 S078  0000063C 0006006A  080 S079  00000603 000606AE 
081 S080  00000A90 00060CBA  082 S081  000007EA 00061752 
083 S082  0000183C 00061F44  084 S083  00002AE8 00063788 
085 S084  00002CBC 00066278  086 S085  00000706 00068F3C 
087 S086  000007FA 0006964A  088 S087  00003278 00069E4C 
089 S100  000005FA 0006D0CC  090 S101  000005EA 0006D6CE 
091 S102  00000638 0006DCC0  092 S103  000005DF 0006E300 
093 S104  00000657 0006E8E8  094 S105  000006BF 0006EF48 
095 S106  000005B3 0006F610  096 S107  00000593 0006FBCC 
097 S108  00000690 00070168  098 S109  00000ADB 00070800 
099 S110  000057E6 000712E4  100 S111  000005AB 00076AD2 
101 S112  000005A5 00077086  102 S113  000005B0 00077634 
103 S114  000005B3 00077BEC  104 S115  000008B4 000781A8 
105 S116  00000657 00078A64  106 S117  00000C88 000790C4 
107 S118  000034DA 00079D54  108 S119  000009F0 0007D236 
109 S120  000005FC 0007DC2E  110 S121  00002A42 0007E232 
111 S122  00000948 00080C7C  112 S123  000005E8 000815CC 
113 S124  00000600 00081BBC  114 S125  000022A2 000821C4 
115 S150  00001413 0008446E  116 S151  000006C2 0008588A 
117 S152  00000B4D 00085F54  118 S153  00001022 00086AAA 
119 S154  000008FC 00087AD4  120 S155  00000873 000883D8 
 

http://www3.to/katoo.com/


『好きしょ!②』ルーチンアドレス (3/5) 投稿者:加藤 義啓  投稿日: 1月 5日(水)00時23分13秒

 
 № ID  バイト長 開始番地  № ID  バイト長 開始番地 
--------------------------------- ---------------------------------
121 S156  0000077E 00088C54  122 S157  00000974 000893DA 
123 S158  00000FB0 00089D56  124 S159  000007EC 0008AD0E 
125 S160  00000B0D 0008B502  126 S161  0000140F 0008C018 
127 S162  000009D5 0008D430  128 S163  00000FC0 0008DE0E 
129 S164  000006B5 0008EDD6  130 S165  00001584 0008F494 
131 S166  00001120 00090A20  132 S167  00000865 00091B48 
133 S168  000005C3 000923B6  134 S169  000005B3 00092982 
135 S170  00000DC2 00092F3E  136 S171  000005EA 00093D08 
137 S172  00000706 000942FA  138 S173  000023B1 00094A08 
139 S174  000011FB 00096DC2  140 S175  0000079B 00097FC6 
141 S176  000006D2 0009876A  142 S177  000006BA 00098E44 
143 S200  000020FD 00099506  144 S201  00002694 0009B60C 
145 S202  00000A4C 0009DCA8  146 S203  0000062A 0009E6FC 
147 S204  000005A3 0009ED2E  148 S205  00001A14 0009F2DA 
149 S206  00000753 000A0CF6  150 S207  00000707 000A1452 
151 S208  00002A98 000A1B62  152 S209  00000750 000A4602 
153 S210  00000A25 000A4D5A  154 S211  000010B6 000A5788 
155 S212  00001F74 000A6846  156 S213  00001664 000A87C2 
157 S214  000017C4 000A9E2E  158 S215  00000B19 000AB5FA 
159 S216  000013EB 000AC11C  160 S217  00001434 000AD510 
161 S218  0000169A 000AE94C  162 S219  00000FEE 000AFFEE 
163 S220  000016F3 000B0FE4  164 S250  000010FB 000B26E0 
165 S251  00000B45 000B37E4  166 S252  00000751 000B4332 
167 S253  00001356 000B4A8C  168 S254  00000667 000B5DEA 
169 S255  0000064F 000B645A  170 S256  00001D35 000B6AB2 
171 S257  00000AC3 000B87F0  172 S258  000005E8 000B92BC 
173 S259  000005BE 000B98AC  174 S260  00000788 000B9E72 
175 S261  0000076A 000BA602  176 S262  00000736 000BAD74 
177 S263  00001884 000BB4B2  178 S264  00000837 000BCD3E 
179 S265  00000791 000BD57E  180 S266  000020F4 000BDD18 
 

http://www3.to/katoo.com/


『好きしょ!②』ルーチンアドレス (4/5) 投稿者:加藤 義啓  投稿日: 1月 5日(水)00時24分11秒

 
 № ID  バイト長 開始番地  № ID  バイト長 開始番地 
--------------------------------- ---------------------------------
181 S267  00000BDA 000BFE14  182 S268  00001639 000C09F6 
183 S269  00002051 000C2038  184 S270  00000627 000C4092 
185 S271  0000092A 000C46C2  186 S272  00001483 000C4FF4 
187 S273  000010EC 000C6480  188 S274  00000687 000C7574 
189 S275  00000E64 000C7C04  190 S276  000006FC 000C8A70 
191 S277  00000E75 000C9174  192 S300  00001A18 000C9FF2 
193 S301  0000059C 000CBA12  194 S302  000005A6 000CBFB6 
195 S303  00005532 000CC564  196 S304  00004172 000D1A9E 
197 S305  00000FB4 000D5C18  198 S306  00002CFD 000D6BD4 
199 S307  00002252 000D98DA  200 S308  000005C9 000DBB34 
201 S309  000005D3 000DC106  202 S310  000049FD 000DC6E2 
203 S311  0000066F 000E10E8  204 S312  0000063A 000E1760 
205 S313  00001E1E 000E1DA2  206 S314  000005A3 000E3BC8 
207 S315  000048DE 000E4174  208 S350  00003130 000E8A5A 
209 S351  00000B72 000EBB92  210 S352  0000166C 000EC70C 
211 S353  00000AE3 000EDD80  212 S354  00000952 000EE86C 
213 S355  00000835 000EF1C6  214 S356  00000971 000EFA04 
215 S357  00000787 000F037E  216 S358  00002286 000F0B0E 
217 S359  00000589 000F2D9C  218 S360  0000055E 000F332E 
219 S361  00000E9B 000F3894  220 S362  00001152 000F4738 
221 S400  000032BA 000F5892  222 S401  0000555A 000F8B54 
223 S402  00000F49 000FE0B6  224 S403  00000762 000FF008 
225 S404  000005C1 000FF772  226 S405  0000059C 000FFD3C 
227 S406  00000CF1 001002E0  228 S407  00000641 00100FDA 
229 S408  00000607 00101624  230 S409  00000AF5 00101C34 
231 S450  000027A0 00102732  232 S451  00000D11 00104EDA 
233 S452  00000870 00105BF4  234 S500  000006D9 0010646C 
235 S501  000012CA 00106B4E  236 S502  0000079A 00107E20 
237 S503  0000088F 001085C2  238 S504  00002702 00108E5A 
239 S505  000010AD 0010B564  240 S506  000011F2 0010C61A 
 

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『好きしょ!②』ルーチンアドレス (5/5) 投稿者:加藤 義啓  投稿日: 1月 5日(水)00時25分4秒

 
 № ID  バイト長 開始番地  № ID  バイト長 開始番地 
--------------------------------- ---------------------------------
241 S507  000021AC 0010D814  242 S508  000012D8 0010F9C8 
243 S550  00001478 00110CA8  244 S551  000015B2 00112128 
245 S600  00000CA2 001136E2  246 S601  00002736 0011438C 
247 S650  000006B1 00116ACA  248 S651  000005AB 00117184 
249 S652  00001035 00117738  250 S653  00000926 00118776 
251 S654  000009A1 001190A4  252 S700  00003098 00119A4E 
253 S701  00000648 0011CAEE  254 S702  0000061F 0011D13E 
255 S703  00000FB7 0011D766  256 S710  00000677 0011E726 
257 S711  000005C1 0011EDA6  258 S712  00000B74 0011F370 
259 S720  000005EC 0011FEEC  260 S721  000005AB 001204E0 
261 S722  000057BB 00120A94  262 S730  000007FF 00126258 
263 S731  0000059E 00126A60  264 S732  00002149 00127006 
265 END   000005E4 00129158  266 OUTLINE 00002B5E 00129744 
 

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r/7dhSkO 投稿者:加藤 義啓  投稿日: 1月 5日(水)23時22分3秒

 
 1月5日。
 4日に届いたウィルスメール、1通、34.9KB。
 
2ちゃんねるニュース議論板

→「自衛隊官舎にイラク派兵反対のビラいれに無罪判決」スレッド

 
 >>175を読んで、以前に私が言っていたのを匿名板的口調で書いているなぁ…と思っていたら(念の為に断っておきますが、くだんの書き込みは加藤のものではありません)……━━
 
>>179-182
 
━━このr/7dhSkO氏の書き込みが、えらく「加藤に良識は無い」氏の論調に似て読めるのは私だけですかね?(汗) 以前にもK!BBSで取り上げた事のあるスレッドだけに気になります。まぁ、この書き込みが当人のものであるのかどうかは判りませんので何とも言えませんが、もしも彼のものであるとするなら、ちょっと滑稽ですな。私が指摘した事を頓着せずに書き込んでいるのだから、苦笑モノです。(^^;;;; 何と言うか、ツッコミ処まで同じなのでねぇ…。この手の主張をする輩って、こぞってこんな論調なのかなぁ…。言ったって“左翼”の取材なんかしないだろうから、せめて各種右翼の取材くらいはしてから論を打ってもらいたいですね(これで「反戦右翼は右翼に非ず」とか言ってくるなら余りに浅はかだよね。何も反戦主張する右翼を取材しろって言っているんじゃあない、その“論調”自体について考察してみなされって事ね)
 

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逝って義 投稿者:加藤 義啓  投稿日: 1月 6日(木)01時31分17秒

 
 >>175じゃねぇよ、>>176だよっ!( ̄皿 ̄;;
 くそぅ、死ぬほどイタい事を書いたぞ、オレ……。_| ̄|○
 

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産経のスクープか、他社の怠慢か 投稿者:加藤 義啓  投稿日: 1月 6日(木)23時54分40秒

 
小1誘拐殺人、小林容疑者 大人の女は金かかる 「女児見ると変な気分に」(産経新聞)(1日4時58分)

 
 この記事は1日未明に配信されたものですが、元旦、そして3が日が続く為に他のプレスの配信が遅れるだろう事を考慮に入れて、それら待ってから考証する必要があったので触れずにおきました。…が、結局5日になってもこの記事と同等の内容のものが、他の主要プレスからは出て来ませんでした。
 私がこの記事に目が止まったのは「「やっぱり大人の女性がいいが、金がかかる」」という供述引用部分。一言で言えば、ひどく異質なものに思えたからです。その考え方が、というのでは無く、そもそもこうした記事が出てくる事自体に対してです。小児愛者がチルディズム(子ども性)たる概念、物事に執着するのは理解が出来ます。むしろこれは逆で、そういう執着心理が小児愛なのですが…、それはさておき、そのような心理,概念と「大人の女性がいいが金がかかる」という理論とは、全く相容れるものではありません。小児愛者にとって「子ども」とは「大人(の異性)」の代替物では無く、対象格そのものだからです。そしてまた、各プレスもそれを象徴するような内容を記事にしている訳ですが、……それらの内容と上記の記事とは、まるで異質のものなのです。
 産経がどこにこのソースを見付け、記事にしたのかは判りません。取材源秘匿原則がありますし、産経に問い合わせても出てくるものではありません(むしろ問い合わせてソースの出元を公表してきたら原則違反にあたる)。だからこそ、他のプレスが同じような記事を出してくるのを待っていたのですが…、どうにも理解出来ません。
 文面からすれば捜査本部の発表によるもののようですが、…ならば何故に他のプレスはこの話を書かないのだろう? 成人異性の代替物として子どもを狙った犯罪は、世界犯罪史を紐解けば決して少なくありません。欧米の猟奇殺人事件や旧日本軍によるアジアでの“マルタ”に象徴される諸々等、よく知られているものだけでもかなりの数にのぼるでしょう。しかしその殆どは小児愛とは別の処にあるものです。少なくとも代替物として見ている以上、チルディズムたる概念への執着は、象徴されるほど際立ってはいません。
 今の時点では、私には産経が虚偽の記事を書いているとは思えません。ソースに不可解な処はありますが、面白半分で書ける記事では無いでしょう。実際に容疑者が述べた言葉なのかもしれません。…だとすれば、小児愛としての犯罪という理論は揺らぐでしょう。逆にこのプレスにしか見られないくだんの記事は事実では無いとするならば、どのような意図を持ったものであったのか問われる事になるでしょう。
 

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って言うかよりによって提供がコレかよ(謎) 投稿者:加藤 義啓  投稿日: 1月 6日(木)23時56分23秒

 
 1月6日。
 5日に届いたウィルスメール、7通、181KB。
 
 某ネットゲーで、見た目ショタキャラのネギと名付けた魔術師(勿論専門は風系魔法)を操作しながら観る『魔法先生 ネギ(赤松 健講談社,関東魔法協会)。(^^;;;;
 「Asinus in cathedra Ⅰ」
 う〜ん、どうも赤松氏が『マガジン』でやろうとしている事とはズレ…と言うか、違いがあるようですねぇ…。その“違い”は意図的なモノだろうし、アニメ化する過程で赤松氏も了承している事だろうから構わないって言えば構わないのでしょうけれど…。
 原作は、いかに多くの“萌え”要素をカバーするか、その限界を追求して作られていると思います。それは単行本巻末に収録される個々のキャラクターの原案ラフや設定資料に見る事ができ、1クラス規模という史上驚異のヒロイン達をそれぞれ動かすという極めて高度な演出をしています。その為に、徹底した計算をし、更にリアルタイムでの読者の声を聞きながら連載を続けるという、およそ赤松氏で無ければ無理だろうという事を実現させています。また赤松コミックの特筆すべき点は背景の使い回し。アドベンチャーゲーム宜しく、背景画を何パターンも用意しておき、その上にキャラクターをセルのように描いてとことん使い回す。構図が巧いですから余り気になりません。
 私はアニメファンでは無いのでそれほど詳しくはありませんが、多ヒロインシステムを採用した、或いはそれを目的としたアニメは、結果として個々のキャラクターを均等に描ききれず、消化不良に終始したり、時には頓挫する事もあったようですね。そういう意味でも今回の『ネギま!』アニメ化は注目するものであったのですが……、まぁ、初回でヒロイン全員が描けきれているかどうかを判断するのは難ですが、OPを観ても「かなり無理しているなぁ…(汗)」というのが率直な処ですな。
 「“萌え”要素の総カバー」と言えば、原作では赤松氏はショタやBLの要素も積極的に取り入れていました。もっとも、これはアニメ化する上でターゲット層少数派としてバッサリ斬ってしまうというのはアリでしょう。私としては主人公ネギの声には、もう少〜し男の子々々々した声優さんを採用して欲しかったなぁ…と思うのですが、まぁ、それはそれ。声の趣味なんか人それぞれだし、「ヤローなんていらねぇYO!」という人も多かろうし、間違ってはいないでしょう。……でもね、方言指導を入れるならば、ちゃんと魔法詠唱のラテン語も発音して貰いたいです…。少なくともベタベタな日本語訛りの発音(っつーか、所謂カタカナ発音)はヤメて貰いたいです。折角の魔法モノだし、ネギはイギリス人なのですし。……中間CFのアイキャッチも英数字にアラビアンな音楽だし…、せめて…そうだなぁ、教会旋法とか使ってもらいたいよなぁ…(「ラテン音楽」ってボケは不許可(笑))
 そんな訳で暫く様子見対象です。意地悪な観方でしょうけれどネギの英語発音に注目してみたいかと…(そういう意味では原作の赤松氏は、めっさ勉強家ですよね)。━━
 
新規取扱(CCSF - Collected Creations, Selected Features)
 
━━って私が書くのですかいっ!?
 

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制作費が超絶ベラボーマン 投稿者:加藤 義啓  投稿日: 1月 7日(金)00時04分28秒

 
「Mr.インクレディブル」のおかげで作り直しとなる映画(eiga.com)(5日14時2分)
 
 演出の問題じゃあ無いかなぁ…。
 くだんの映画がどのような作品であったのかは知りませんが、むしろ「何度も使えない」という制約設定自体をキャラクターに持たせてしまった方が面白みが出る場合も多いと思うのですけれどねぇ。
 『Mr.インクレディブル』も観ていないので私としての評価は出せませんが、ぶっちゃけ手足が伸びるなんて話は今になって作られたモノじゃあ無いですし、最近の日本ならば『ONE PIACE(尾田 栄一郎集英社フジテレビ東映アニメーション)なんてゴム人間が主人公の長期連載。でもそんな日本でも『Mr.インクレディブル』が好評を博しているのは、当該作品自体が「面白いから」なのだろうと考えますよ…。
 

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やはり伝説の樹 (1/2) 投稿者:加藤 義啓  投稿日: 1月 7日(金)00時16分54秒

 
 『週刊少年マガジン(講談社)
 『クニミツの政(安童 夕馬朝基 まさし,講談社)……「※この医療問題編は数話にわたる物語です。衝撃的な情報が多々含まれますが、どうか医療問題編の最後までお読みになってご判断下さい。」まぁ色々な意味で、即評は問題があるでしょうね。ただ、医療問題だけならば『ゴッドハンド輝(山本 航暉,講談社)マターでも済む話。「「あんたらマスコミがそんな不勉強なありさまだから‥‥ああいう可哀想な子供が後を絶たんのだ!」」と、医療だけでは無く“社会”を斬っていく辺りは流石に『クニミツ』流です。まぁしかし、これらが本編の市長選とどのように関係してくるのか……展開が読み辛いですね…。
 『トト!』(長田 悠幸,講談社)……面白いと思う。展開も良いと思う。…でもやっぱり、今の『マガジン』色とはちょーっと違う気がするなぁ…。
 『魔法先生 ネギま!(赤松 健,講談社)……「「この膨大な魔力が人の心に作用するつまり世界征服とか百億円欲しいとかギャルのパンティおくれとか即物的な願いは叶わないが」」おいおいおいおい、その「ギャルのパンティおくれ」で目伏せしてあるキャラは何よ。(^^;;;; でも、資料無しうる覚えで描いているのか、版権回避的故意なのか…、コアラっぽいキャラになっているなぁ…、ヒゲも生えているし。「「こと告白に関する限り‥‥‥‥その成就率は120%!!」」なんでゲーム作っているのがコナミなのかが、よ〜く判ったよ。(笑)
 

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やはり伝説の樹 (2/2) 投稿者:加藤 義啓  投稿日: 1月 7日(金)00時17分43秒

 
 『ネルソンさん、あなたは人を殺しましたか?』(三枝 義浩,Allen Nelson(アレン=ネルソン),講談社)……前後編で次号に続くドキュメンタリーコミックなので、感想はとりあえず次週に持ち越します。でもこの流れですと、反戦主張のコミックでも、たぶん私は辛目の評価をすると思います。反戦ってのは、綺麗事では無いのですよ。
 『!! クロマティ高校(野中 英次,講談社)……「「あの‥‥部長‥ひょっとしてその別の世界には喋るサルはいませんでしたか?」」林田ならばそう訊くだろうなぁ。(^^;; 「俺が気がついた時━━ オレは見たこともない世界にいた‥‥そこは━━ オレの知ってるどの国とも違う不思議な世界だったよ‥‥」異世界に飛ばされる話はもはやファンタジーの導入部の定番ですけれど、相撲取りが飛ばされるというのも異色でいいなぁ。まぁ、それはともかく、ブチョーという名で呼ばれていたのか……。彼の名前って本当は何ていうんだろ。(^^;;;
 『もう、しませんから。』(西本 英雄,講談社)……四暗刻単騎、ダブル役満じゃないですか。「「でもツキをのがしましたね‥‥」」はさい ふうめい氏らしい発言ですね。さい氏流に言えば西本センセのこの状態は「半ツキ」、しかも「役マンをアガり損ねたと公開するのは、ツキの流れをかえって悪くする」(『哲也の麻雀講座』(さい ふうめい,星野 泰視,週刊少年マガジン編集部,谷津 弘幸,講談社))ので、まさに最悪。それを象徴するかのように「[西本 七対子リーチが けっきょく流局]「なんでこねーんだよ「中」!!」[しかも]「すいません オレ流しマンガンなんスけど」」ちょっと待ちなさいよ、「中」を除いても「東」「發」「一筒」と么九牌で3対子も作っていて流しマンガン取られるって完全にツキから見放されてますぜ、旦那。(^^;;;;;
 

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『好きしょ!②』変数表 (1/6) 投稿者:加藤 義啓  投稿日: 1月 7日(金)23時22分29秒

 
 1月7日。
 6日に届いたウィルスメール、4通、119KB。
 
 『好きなものは好きだからしょうがない!! Vol.② TERGET†NIGHT(プラチナれーべるSOFTPAL Inc.)、変数表とフローチャートを作ってみましたが……、これ、中身を知ると『①』とは全く違ったゲームである事が判ります。ゲームをプレイする側から見るとどちらも同じアーキテクトを持ったものに過ぎないのですが、所謂AVGとしての作りをしているのは『①』で、フラグを立てて行くのが絶対という流れです。これに対して『②』にはフラグと呼べるものが殆どありません。
 『②』では37個の変数を使っています。このうち、ゼロかイチかというフラグ変数は25個ありますが、その殆どはフラグ自体がゲームの流れに大きな影響力を持つ事はありません(メッセージの枝葉末節やCGの差異は除く)。つまり『②』とはフラグ立てよりもポイント稼ぎ,ポイント維持が重要なゲーム構造をしているのです。
 変数は1〜31と65〜68、そして999があります。変数1〜31は普通にゲーム進行中に変動する変数で、このうち21までがフラグ変数になり、変数22〜31は加減演算処理の存在する変数です。ただし変数22は1ヶ所でしか演算を行わないので、実際にはフラグ変数のようなものです。変数26の値もゼロかイチしか存在しませんが、1を加算するのは1ヶ所だけで、他は減算あるのみです。
 変数65〜68はエンディングによって代入される変数です。変数65と変数68はリプレイ後も生存し続け、変数66と変数67はゲーム中に最初から遣り直しを喰らう場面で使われます。
 変数999は特殊な変数で、コマンドによる加減は出来ません。回収したCG枚数を値に持つ、プログラム自体が操作する変数です。
 以下、変数表になりますが、今回はルーチンIDやルーチン番号は一部を除いて書かないでいます。これは、スクリプトを解析すると判りますが、ルーチンID,ルーチン番号の他に、更に「.SCT」というコマンドで宣言されるSCT-IDがあり、逐一紹介するとややこしくなるからです。当該ルーチン内に章名を宣言する「.TITLE」コマンドが使われていない場面に限って、ルーチン番号を明記しました。改めて解析される方は、 1月 5日(水)00時21分33秒 〜 1月 5日(水)00時25分4秒 のルーチンアドレス表を参考にして下さい。
 

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『好きしょ!②』変数表 (2/6) 投稿者:加藤 義啓  投稿日: 1月 7日(金)23時23分52秒

 
 変数1は「【こじんまりとした教会】」の章で「なんかワケわかんねーし入る」を選択すると1が代入されます。大きな流れには影響を与えません。
 変数2は「【バレるのも時間の問題】」の章で「買っていってみるかな」を選択すると1が代入されます。大きな流れには影響を与えません。
 変数3は「【また、副会長からの依頼】」の章で「化学部の名物少年?」を選択すると1が代入されます。これにより、以後、化学室関連の選択肢やイベントが一部の例外を除いて消えます。『公式本 好きなものは好きだからしょうがない!! 1→4 完熟パック(スタジオDNA)の攻略ルートによれば、攻略には「お。市川じゃん」選択必須とあるのですが…、フローチャートと変数表を作って調べてみた処、必ずしもそのようには見られませんでした。更に今後、独自の攻略ルートを作って検証してみます。
 変数4は「【逃げるが勝ち?】」の章で「とりあえず藤守はほっといて逃げる」を選択すると1が代入されます。大きな流れには影響を与えません。
 変数5は「【き……来たっ……!】」の章で「七海ちゃんトコ!」を選択すると1が代入されます。ただし参照されていない事実上のダミーです。
 変数6は「【祭ちゃん、パニック!】」の章で「416のヤツ……!!」を選択すると1が代入されます。ただし参照されていない事実上のダミーです。
 変数7は「【様子見てから】」の章(ルーチン番号060)を通ると1が代入されるフラグ変数です。大きな流れには影響を与えません。
 変数8は「【放課後1】」の章で「化学室へ行く」を選択すると1が代入されます。大きな流れには影響を与えません。
 変数9は「【義広の悩み事?】」の章で「永瀬と関わりたくないから帰る」を選択すると1が代入されます。これにより公園での学と出会う場面で義広が登場します。
 変数10は「【市川と遊ぼう1】」の章で「くそー、やっぱ永瀬とは相性悪いや」を選択すると1が代入されます。これにより公園での学と出会う場面で芥が登場しますが変数9が優先されます。
 

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『好きしょ!②』変数表 (3/6) 投稿者:加藤 義啓  投稿日: 1月 7日(金)23時24分37秒

 
 変数11は「【イヤな予感】」の章で「気になるから藤守を捜す」を選択すると1が代入されます。
 変数12は「【ありがと……】」の章で「寝ないで慰めてやる。」を選択すると1が、「けど眠いから寝ちゃえっ。」を選択すると2が代入されます。その前の場面の「【イヤな予感】」で「気にせず横になる」を選択していると発生しない為、代入はされません。いずれにせよ大きな流れには影響を与えません。
 変数13は「【怪盗416面相の拷問】」の章の時点で変数23=4であり、かつ「表へ出る」を選択すると1が代入されます。大きな流れには影響を与えません。
 変数14は怪盗773面相に会っているかどうかのフラグ変数です。大きな流れには影響を与えません。
 変数15は「【放課後2】」の章(ルーチン番号142)で「保健室」を選択すると1が代入されます。大きな流れには影響を与えません。
 変数16は「【兄ちゃんの兄ちゃん】」の章で「どこでもいいから隠れる」を選択すると1が代入されます。大きな流れには影響を与えません。七海が直に与えていた課題『空の行動のチェック』の伏線解決に繋がっています。
 変数17は「【兄ちゃんと七海ちゃんの関係】」の章の時点で変数11が1以外(つまり0)であると1が代入されます。大きな流れには影響を与えません。
 変数18は「【学園の外へ3】」の章で「教会へ行く」を選択すると1が代入されます。大きな流れには影響を与えません。
 変数19は「【誰もいない教会】」の章で「クリスが落ち着くまで待つ」を選択すると1が代入されます。大きな流れには影響を与えません。
 変数20は「【夜の場所】」の章で「絶対に痛くねぇほうだろ!」を選択すると1が代入されます。大きな流れには影響を与えません。
 

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『好きしょ!②』変数表 (4/6) 投稿者:加藤 義啓  投稿日: 1月 7日(金)23時25分6秒

 
 変数21は「【特別なワケないのに】」の章で「もっと励ます」を選択すると1が代入されます。大きな流れには影響を与えません。
 変数22はクリスへの告白回数です。加算される変数ですが1回しか演算されない為、事実上のフラグ変数です。大きな流れには影響を与えません。
 変数23は七海誘発度で、値が4ならば怪盗773面相が登場します。
 変数24は芥×学好感度で、値が2ならば芥×学デートが発動します。
 変数25は水都⇔真一朗捜査度で、値が3ならば七海が水都を真一朗に戻すシナリオが発動します。
 変数26は真相ルートに必要なポイントで、加算されるのはゲーム中1ヶ所だけで殆どは減点されていきます。1である事が真相ルートの条件で、これにより挑戦状の嵐が発動します。
 変数27は直好感度・自意識度で、「【あなたの大切なモノ、いただきます】」の章(ルーチン番号195)の時点で値が7ならば真相ルート、それ以外(つまり6以下)ならば夜に身体を乗っ取られる話になります。
 変数28はクリス好感度で、この値を8にするのが「クリスルート」の条件の1つになります。
 変数29はクリス好感度補正値で、「クリスルート」時に値が6ならば「クリスEnd」、それ以外(つまり5以下)ならば「クリスBadEnd」が確定します。
 変数30はクリスBadEnd補値で、「クリスBadEnd」時に値が5ならば「【別れの言葉】」、それ以外(つまり4以下)ならば「【ずっと待ってる】」になります。前者はクリスの事を空も含めた全員が忘れてしまい、後者は空ただ1人がクリスを覚えているエンディングです。内容的には条件の厳しい前者の方がよりBadEndですが、この変数が加算されていく条件はかなり“引っ掛け”になっており、「クリスに対して親切にしているがクリスの意に反している言動」によって加算されていきます。
 

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『好きしょ!②』変数表 (5/6) 投稿者:加藤 義啓  投稿日: 1月 7日(金)23時26分28秒

 
 変数31は水都好感度で、この値が14ならば「水都ルート」若しくは「友情End」が確定します。
 変数32は怪盗416面相好感度で、この値が6で、「水都ルート」の条件が成立せず、かつ変数999の値が101以上ならば「怪盗ルートEnd」が確定します。
 変数65は「【籠の中】」の章(ルーチン番号242)を通ると1が代入されるフラグ変数です。これは「水都End」を見た事があるという意味のフラグになります。水都ルートが2周目以降(つまりこの変数の値が1)ならば「【見つめられない現実】」の章で選択肢「なにも考えたくない」出現し、これを選択すると「夜End」になります。
 変数66は「【平和な青空】」の章で「だって、のんびりしてーもん。」を選択し、更に「【なんで来なかったのかな〜?】」の章で「兄ちゃんの言う通りだ」を選択すると1が代入されます。これを選択すると「【イチから出なおし!】」の章に到り、ルーチン番号002(ゲームの殆ど冒頭)から遣り直しになります。この変数が1(つまり既に遣り直しをしている状態)ならば「【平和な青空】」の章の選択肢は出現せず、更なる遣り直しは発生しません。
 変数67は「【平和な青空】」の章で「だって、のんびりしてーもん。」を選択し、更に「【なんで来なかったのかな〜?】」の章で「そんなはっきり言えるワケねーじゃん……」を選択すると1が代入されます。これを選択すると「【イチから出なおて来やがれ!】」の章に到り、ルーチン番号002(ゲームの殆ど冒頭)から遣り直しになります。この変数が1(つまり既に遣り直しをしている状態)ならば「【平和な青空】」の章の選択肢は出現せず、更なる遣り直しは発生しません。
 変数68はクリアフラグで、変数66,変数67の「遣り直し」を除くエンディングの何れかを迎えると1が代入されます。
 変数999はCG回収枚数で、怪盗ルートSPポイントとして使われます。この値が101以上になると「怪盗End」が可能になります。しかし「エクストラモード」(CGモード)を見てみると98枚分しか枠が存在しません。更にこの内の13枚は「.ST」コマンドによって表示されるものです。「.ST」コマンドは立ち絵CGを表示させるものですが「.ST 4 n」(nは立ち絵CG-ID)で表示されるものは画面全体を覆う大きなサイズのもの(これらには立ち絵CG-ID1500番台が割り当てられています)で、これらは「エクストラモード」に収録されていきます。恐らく101という数字の中には「.ST」コマンドの分は含まれていない為、ますます数が足りなくなります。『好きしょ!②』のスクリプトではイベントCGの表示には「.EV」コマンド、又は「.SCROLL」コマンドを使いますが、これらの命令によって表示されたCGが集計されているようです。「水都ルート」に3枚のサブリミナル回想CG(CG-ID3〜5)、「前回までのおはなし」に20枚のCG(CG-ID100〜119)があり、この他に消去と暗転(CG-ID0〜2)、そして「真相End」を除く各種エンディング画面(CG-ID120〜135)も「.EV」コマンドで表示されます(例えば「友情End」の「祭の腕の中で見た夢はまだなにも知らない、毎日が楽しくて仕方なかった頃の優しい夢だった…──。」はCD-ID135)。この内、「前回までのおはなし」20枚,消去用1枚,「怪盗End」のエンディング分2枚を除く、計19枚を加えると101になります。
 

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『好きしょ!②』変数表 (6/6) 投稿者:加藤 義啓  投稿日: 1月 7日(金)23時27分21秒

 
 また、「【今日の特訓内容は?】」の章の「兄ちゃんと七海ちゃんがそう言うなら」「悩む」「やっぱそんなワケには……」の選択肢と「【祭はオレのコト……】」の章の「オレってバカだ」「違う。オレは可能性を考えただけだ」は、いずれを選んでも一切関係ありません。フラグやCGだけでなく、メッセージ等の差異も無いので、どれを選んでも同じです。
 この他、「【逃走! 寮編(1)】」の章の「別の場所に逃げよう。」「でもやっぱ寮に戻る。」の選択肢、「【隠し事】」の章の「言っちまおう」「……それでも言えない」の選択肢、「【学園の外へ1】」の章の「1人で帰る」「藤守と一緒に帰る」の選択肢(「1人で帰る」を選択した後の「【どうしよっか?】」の章では「寮へ帰る」「事務所へいく」の選択肢がありますが後述)、「【特訓の日】」の章(ルーチン番号096)の「楽になるまで待っててやる」「そう言うなら行くけど」の選択肢、「【市川の彼女2】」の章の「どうしよう?」「……やめとく」の選択肢、「【ケンカしちゃダメなの!】」の章の「藤守と仲がいいコトをアピールする」「広夢をなぐさめる」の選択肢、「【なにしようかな?】」の章の「真一朗に話しかける」「藤守の様子を見にいく」「部屋に戻る」の選択肢、「【七海ちゃんとお茶4】」の章の「部屋に帰る」「事務所に行ってみる」「寮の七海の部屋へ行く」の選択肢(「寮の七海の部屋へ行く」を選択した後の「【七海ちゃんの部屋へ行こう】」では「でも迷惑か」「兄ちゃんがついてるし平気だよな?」の選択肢がありますが後述)は、メッセージ等の違いはありますが、その後のフラグにも、イベントにも、回収されるCGにも差異はありません。後述用件、選択後の更なる分岐のあるものも含まれていますが、二次分岐後も結局は同じシナリオへと合流します。また、怪盗773面相出現条件が成立していない状態での「【怪盗416面相の拷問】」の章の「自分の寝室へ」「416に体当たりする」「表へ出る」「2人を置いて逃げるもんか!」の選択肢、水都ルート1回目の状態での「【見つめられない現実】」の章の「抵抗する」「自分は好きでやってる」の選択肢も同様です。更に「【なんで来なかったのかな〜?】」の章の「兄ちゃんの言う通りだ」「そんなはっきり言えるワケねーじゃん……」の選択肢は、内部処理では扱うフラグ変数が異なりますが、メッセージ以外での差異は全くありません。
 

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「だめ…やだよぉ…………くーちゃ……」 (1/4) 投稿者:加藤 義啓  投稿日: 1月 8日(土)23時23分47秒

 
 1月8日。
 7日に届いたウィルスメール、1通、24.3KB。
 
好きしょ!!ラジオ
好きしょ!!ラジオ 第14回放送(2004年 1月 8日放送分)(プラチナれーべるSOFTPAL Inc.Lantis)

 
 「(緑川 光氏:)「この番組は、いよいよスタートしましたぁ、アニメ『好きなものは好きだからしょうがない!!』に出演する僕達2人で、ちょっとカゲキにお送りしていきます!」」…これが配信されているのは確かに1月8日0時ですが、一番最初の放映になるテレビ神奈川は24時30分からなので、この時点ではまだスタートしていませんな。
 「(緑川氏)「成人式とか出た?」(宮田 幸季氏:)「出ました出ました」「なんか貰った?」「あ…何か記念品か何か貰ったんですけど…、あんまり嬉しくないというか……なんかたぶん置物だったような気がします…どうでもいいような(^^;;;」」…確かに嬉しくないですね。まぁ、往々にして粗品というのはどうでもいいものなんですよねぇ。「(緑川氏)「いや考えてみたら…今36でしょ…で、今年37、おいおい倍になっちゃうよ、困っちゃうなぁ〜」」そんな声優さんが高校2年生(原作には当然の如く明記されていないですけれど設定から逆算するとそういう事になる…)の役をするんだからなぁ。(^^;;; そういや子ども時代の声って誰がやるんだろ…??
 

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「だめ…やだよぉ…………くーちゃ……」 (2/4) 投稿者:加藤 義啓  投稿日: 1月 8日(土)23時25分43秒

 
 「(緑川氏)「いやー千葉くんはオトナだね」(千葉 進歩氏:)「っていうか、いやっ、いやっ、あの、僕はオープニングで聴いて、もうちょっとびっくりしましたね」「何をですか?」「なんちゅーラジオなんだコレぇって」」(^^;;;;;;;「(千葉氏)「なんスか、最初っからもう何か「あ、そんなトコ、そういうコトやめなよぉ」と言っている間の緑川さんのこの息! 「ん……ンッ!!」とか言って、何やってたんスかっ!」(宮田氏)「あの、でもこれは、オープニングコントって書いてあるようにコントなんですよ」(千葉氏)「コントなんですか(^_^) …説明いるじゃないですか、これ!(^^;;; 「コントなんです!」って」」…今回、かなり面白いです。(^^;;; 「(宮田氏)「でも、ここ、ぶっちゃけ言いますと、ここの解釈は緑川さん咥えながら言ったほうがいいですか?って…」「(爆)」「そこまで役作りを」」フ゛━━━(;.;:´;:.゜;;.3;.;゜;.;)━━━ッ!! 「(緑川氏)「千葉くんだったらどっちやりたい?」(千葉氏)「え…どっちだろぉ? あー…どっちもー…、どっちでもいいかなぁ…」「(受)でも(攻)でもいいという」」…まー、確かに原作には祭のえっちシーンって4編通して存在しないのよね…。『④』で辛うじて空とのキスシーンがあるだけらしいですし。
 「(緑川氏)「あと、ほら、あれもやってるよね、予告。予告はね、主役じゃなくて祭がやってる。ちょっと大変そうって思ったけど、いや事務所的にそういうのは得意なんじゃん?…と思って」(千葉氏)「いやいやいや、それがね逆にプレッシャーだったりする…(^^;;;; 結構言い辛いのがあるんですよ、予告なのに何か普通の予告ナレーションでは喋らないような事を…が結構あったりするんで…。今日もネコミミとかウサミミとか、もう耳々て付くのがすっごく実は、やりにくかったんですよね」」……それって怪盗773面相!? アニメに怪盗848面相を登場させるのは本編の流れ的には難しいでしょ。…まさかもう広夢のモデルの話まで収録しているって事は無いよなぁ……。…でも773も848も、真一朗が出て来ない以上、まだ先だろうしなぁ…、水都のシュミともえらく離れるだろうし……、何だろう? アニメ版オリジナルで“なんでも屋”のイベントとかがあるのかなぁ。
 

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「だめ…やだよぉ…………くーちゃ……」 (3/4) 投稿者:加藤 義啓  投稿日: 1月 8日(土)23時28分8秒

 
 「(宮田氏)「スタジオの中心で愛を囁くぅー! …ハイ、略してスタチューと言いますネ」(千葉氏)「スゲー…」「今日は進歩くんも参加してもらいますよ、このコーナー」「スゴいタイトルですね、またこれもね…」「これの方がハズかしい」」…もう恥も下手呉も無いですよ、この番組。(笑) 「(宮田氏)「でね、いつもジャンケンをね…なんかこう、“囁きジャンケン”とか」(千葉氏)「囁きジャンケンって何?」「色々緑川さんが決めて下さるんですけども…、緑川さん、何ジャンケンにしますか?」(緑川氏)「今日は千葉くんに決めてもらおう」「あ、じゃ千葉くん、何ジャンケンにします?」(千葉氏)「何ジャンケンって何かあるの?」(緑川氏)「“アニマルジャンケン”とか何でもいい」(千葉氏)「アニマルジャンケンって何ですか?」(緑川氏)「わかんない」「(爆)」はじめてこの番組にやってきた千葉氏を翻弄させて楽しんでますよ。(^^;; 「(千葉氏)「めっちゃくちゃリラックスしているし、…あんたパーソナリティーでしょお!?」」緑川氏の権力ですから。(笑) 「最初はグー、ジャンケンポイ! あいこでショ!(【空】)ぁぃや、負けちまったよぉ(【青】)勝ったー!(【空】)空が一番〜(【青】)ジャンケンポン! 勝った〜!(【祭】)負けちゃった(【青】)じゃ、僕2番(【祭】)あれ、僕3番(【空】緑川氏)しょうがねぇなぁ…、じゃ行くか。えっとぉ……もうヤメていいのかな…?」」そのまま続けるという企画があっても面白そうです。「(千葉氏)「やってる最中、もう外から…なんか変な笑い声が…(^^;;;」」…またしてもミキシングルーム。
 

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「だめ…やだよぉ…………くーちゃ……」 (4/4) 投稿者:加藤 義啓  投稿日: 1月 8日(土)23時29分43秒

 
 「「一緒でしょ、食ってんのはぁ…。……食うとね落ち着くんです」「そう、人間食べないとダメです」」…なんかもぉ、その地のまんまでも空と青って感じです。そこで「肉食いてぇ」とか言ってもらいたいですな。(笑)
 「(緑川氏)「声を出すのはね、千葉くんの専門だから(素)(千葉氏)「いや、ちょっと待てぃ! 皆そうじゃん!(^^;;; なんでオレ1人なのぉ!? こんな処で仲間外れにされると思わなかった(^^;;」(宮田氏)「だって千葉くん予告やってるしぃ」(千葉氏)「いや、予告は関係無いじゃん! これ、ゲストいじめ?(^^;」」アニメではどうなるのか知りませんけれど、原作では冒頭から翻弄させられるのはむしろ空なのよねぇ。“祭を探せ”はあるのかなぁ?
 「(宮田氏)「そのできちゃったのを…、その、何だろう…、気持ちの問題じゃないかな…、だから要は、「あーできちゃったぁ」っていう何かこの響きが何か良くないのかもしれない」「できちゃった婚という響きが…」「できちゃったっというよりも、何か、「おめでた婚」とか「ヤッター婚」とか」「「ヤッター婚」(爆)」「…本当に嬉しい事だし、「できちゃった」というのが響きが何か凄くマイナスっぽい感じがするかなぁ…」(緑川氏)「せめてもうちょっと丁寧だったらね、「できました婚」とかね」」……それいい。(・o・)
 

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機動盗賊ドロレイバー (1/2) 投稿者:加藤 義啓  投稿日: 1月 9日(日)01時04分5秒

 
ヒーローものゲーム、子供の攻撃性増加の可能性(読売新聞)(7日3時6分)
関連サイト
コンピュータエンターテインメント協会
コンピュータエンターテインメントレーティング機構
関連記事
ゲームソフト 子どもへの販売・貸し出し アメリカで規制する動き(こどもアサヒ)(2003年10月18日)

 
 正直、ハッとさせられた記事です。確かに一般に暴力的な描写を教育上悪いと唱えても、所謂“正義が悪を倒す”という構図を持ったヒーローモノへの抵抗感は薄く、しかしその反面、子どものごっこ遊びで捉えたとき、ヒーローモノを演じる時は無意識に攻撃性を有している心当たりはあります。そして、それがピカレスクロマンを基とするごっこ遊びの方が攻撃的ベクトルは少ない気もします。
 鬼ゴッコの1つに「ケードロ」というものがあります。地域によっては「ドロケー」等とも呼ばれているようですけれど、多人数がそれぞれドロボーとケーサツのグループに分かれて、ドロボーは逃げ回り、ケーサツをそれを捕まえる。捕まったドロボーは“牢屋”に囚われるが、仲間のドロボーが触れれば“脱獄”出来る、というもの。このケーサツには単純にドロボーを捕まえるという権限しか無く、またケーサツ側には自らが善(ないし秩序)であるという意識は……およそ少ないでしょう。ところが“脱獄”という要素のあるゲーム性の高いドロボー側には、その“脱獄”という言葉の響きに含まれる、ある種のピカレスク的概念を多少有していた…と、自らとしては思います。でもこのドロボーは飽く迄も逃げるだけの存在で、攻撃性は有さない。
 Gメンごっこという、実にくだらない遊びが流行っていた時期があります。ドラマの『Gメン(東映近藤照男プロダクションTBS)宜しく、横に並んで道を歩くだけ(参照→要するにこういうOPのマネをするのだ)。これ以上に無い馬鹿馬鹿しい遊びですが、『Gメン』も善や法や秩序というよりも、むしろピカレスクロマンに属するものでしょう。少なくとも特撮戦隊モノに比べれば、大抵の大人が子どもに対して観せたいと思うような内容では無いと思われます。子ども心にも、そうした“ダーク”なイメージは受けているし、だからこそ、それが面白かったのだろうと思う。
 

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機動盗賊ドロレイバー (2/2) 投稿者:加藤 義啓  投稿日: 1月 9日(日)01時05分29秒

 
 ヒーローモノの多くは、そうしたものと比較すると、確かに違っています。基本的に悪者側が勝ってはいけません。戦闘員ショッカー宜しくザコは片端から倒され、毎回手を替え品を替え現れる怪人も必殺技で爆斬される。かくして平和は守られたのであった…というのがお約束の結末ですが、これをごっこ遊びに持ち込むと、程度を越えるといじめにもなりそうですね。…それを考えると、タツノコプロが描いていたヒーローモノもピカレスクロマンに近い存在だったような気もしてきます。善物側と悪者側との恋愛が設定に含まれる事で、ドラマは悪者側の内面にまで描写される。そしてそれらの悪者側はひどくユーモラスな存在で、憎めないキャラクターとして登場する。お馴染みの3悪トリオに人気があったのも、そうした幼児向けピカレスクロマンたる所以だったのかもしれません。毎回々々、悪者側のメカは破壊されるものの、3悪トリオが叩きのめされる訳でも無く、自嘲と哀愁の中で次を企む。ヒーローと悪役を同等に描く事で、結果的に“人畜無害”を演出していたような気もしてきました(ちなみにタツノコは『タイムボカン』シリーズで善悪のキャラクターそれぞれを入れ替えた作品『怪盗きらめきマン』も作っている。まさにタツノコらしい切り口の発想だと思う)
 …で、ニュース記事の話。単にゲームやアニメ云々の悪影響論の是非を見直すに留まらない要素を含んでいるようにも見えますね。或いは善悪の、或いは秩序混沌の二元論化した見方。それが必ずしも良い側面ないし悪い側面、或いは秩序的な概念ないし混沌的な概念をもたらすとは限らない。……なんかこれね、ウヨだサヨだと二元化する傾向の強い世論にも通ずるものがあるように感じます。…と言うか、そうした二元論的見方の根源の一端には、もしかしたらヒーローモノの“概念”が深層心理に働きかけているのかもしれない。右翼思想や左翼思想に抵抗感や嫌悪感を抱くのは、…まぁ、個人的感情だし構わないとは思う。でも、これを以って意見したり、議論したりという場を持つならば、そうした感情とは切り離して、その思想や哲学,理論を理解する必要はあると思うのですよ。そういう意味では、まず己が善であり、敵対するは叩くのみという動きは、意識的であれ、無意識であれ、ある種の攻撃性を感じます。それはもしかしたら、…やはり製作者は意図していないだろうし、意識もしていないでしょうけれど、ヒーローモノの影響は否定出来ませんね。尤も、これを以ってヒーローモノを批判する程、私ゃ浅はかではありませんが。
 考えてみればテレビで特撮戦隊ヒーローモノを最も続けているのは、皮肉にも最サヨク視されているテレビ朝日なのよね(そう言えば関連記事として引用したものも朝日新聞ですね。他意は無いです、念の為。Yahoo!ニュースで使われていたものをそのまま流用しただけですから)。それを読み解いていったら、朝日をサヨク的として批判するのも滑稽な気がしてきますね。…朝日って何なのだろう?
 

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キライなものはキライ! (1/3) 投稿者:加藤 義啓  投稿日: 1月 9日(日)05時38分55秒

 
 『好きなものは好きだからしょうがない!!(プラチナれーべるSOFTPAL Inc.,学園なんでも屋実行部)
 「第1話 キライなものはキライ!」(※以下、テレビ神奈川放映分を元に感想記事を書いています)

 
 目が赤い……!? もしかして、いきなりらん登場!? 「「僕の名前はらん、今夜から、あんたと暮らす事になったんだ。よろしく」」…原作を知る人には「え!?」と思ったに違いありませんね。…まぁ原作のように“逃亡シーン”から始めるのは演出的に難しいでしょうけれど、大胆なリアレンジをしたなぁ…というのがまずは第一印象。「「あぁぁぁ〜〜……」カシャッ」祭の写真好きはアニメ版ではより誇張されていますね、面白いです。
 七海の声…、確かにキャラクター的に彼の声は難しいですよねぇ…。この時点で20代中頃の設定。賛否は別れそうですけれど……こんな感じになるんだろうなぁ。
 登校シーン。コアなファンは背景に注目! 原作にこんな場所は登場しませんが、設定資料をかなり忠実に再現しているのが判ります。校門では無く大学敷地側から回ってきているようですね。
 「「空せんぱ〜い!」」学登場。しかもセリフの中で芥の名前まで登場。展開が早いなぁ。…尤も、早い内に化学部の連中を登場させておかないと、芥×学の伏線等は出し辛くなるだろうから“衝突シーン”を飛ばして既に2人が面識あるという設定にしたのでしょうね。
 授業シーン。おや、アニメ版では直も同じクラスなんですね。確かにその方が物語は判り易くできますね。「「なんだぁ?」「何だ、羽柴」」水都キタ━━(・∀・)━━━!! 「「返事は「はい」だ」」定番セリフキタ━━(・∀・)━━━!!
 

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キライなものはキライ! (2/3) 投稿者:加藤 義啓  投稿日: 1月 9日(日)05時39分36秒

 
 数学教諭室。…おや、ゲームとは逆のアングルでの入室。階段の反対側って非常口だったんですねぇ。そして室内、おお、かなり忠実に再現されています。「「…七海ちゃん…?」「…まったく真一朗にも飽きれたものだね」」うっわ、かなり大胆な再構成をしたものだなぁ。既に水都=真一朗である事を知っているんですか。しかも真一朗のセリフから察するに、2人が探偵である事も知っているようですね。…と言う事は、空は既に探偵見習いという事になっているのかな…。
 「「マジかよ…、オレ、あんなとこから落ちたのか…?」」…渡り廊下から特別棟を臨む。設定資料に則った構造をしています。落ちた窓がステンドグラスだったというのは知りませんでした。
 化学室。積極的に原作には無いアングルを取り入れていますが、画面に入っている分にはこの部屋も原作通り。義広とも既に面識のあるという設定に変更してあるようですね。「「学ちゃんと」「義広くんの」「3分間ラボ〜」「小麦粉・デンプン・食塩・かんすい等を混ぜ合わせ、植物油脂で揚げたものを沸騰させたHOに入れ、待つこと3分…!」「茹で時間は気温・湿度・気圧等により干誤差が生じるので要注意」「素早く火を止め、手早くアミノ酸・カラメル色素・醤油・トリガラ・乾燥ネギを合わせた粉末を加えれば……はい、出来あがり!」「…っつーか普通に作れよ…」」原作ではさくっとしか描かれていないインスタントラーメン作り、こんな感じだったんですね。イメージ通りかも。(^^;; 学が流しに腰を掛けているカット、微妙に原作とは部屋の構造が違うっぽい…? 奥の扉が棚になっているようです。さておき、既に水都の正体を知っていたり、学の化学部のポジション等を考えると、『①』〜『②』(『③』の冒頭辺りも…?)を適当に再構成した形でスタートしているようですね。
 

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キライなものはキライ! (3/3) 投稿者:加藤 義啓  投稿日: 1月 9日(日)05時40分30秒

 
 芥登場。彼が一番原作イメージに忠実に思えます。これは誰が見ても芥。でも、何故に芥との遭遇で“あれ”が発動するのだろう…? 相沢だけで無く芥にも反応するという設定に変えてあるのだろうか…?
 そして…「「だめだ…間に合わない…!」「置いてかないでぇ…!」」キーとなる“脱出の夢”。ここでも逆のアングルを使って……って、幼少時の空、可愛過ぎっス。(^^;;; 確かもっとカッコ良かったハズ。(^^;
 ED。…うっわー、『①』の「友情End」を髣髴させる絵ですかぁ。およそ一番最初に見るであろうエンディングなだけに、思い出して泣けてきます……ってオレだけ?(汗)
 総合評価ですが…、勿論初回だけでは決められませんが、……ん〜、原作設定を大胆に再構成しているものの全体として矛盾は無さそうなのがかなりびっくり。建物の構造なんかは相当に原作を踏襲しているし、誰がアニメ版ストーリーを作っているのかは知りませんが、かなり熟知していないとリアレンジ出来る話では無い複雑な物語なので感心はしています。学が芥の助手に選ばれたのも“検体”の伏線だろうし、そうなると露骨な描写は出さないまでも「芥×学ルート」は描くはず。広夢やクリスは、なんでも屋の流れの一環として登場させるのかなぁ…。加藤的には「広夢ルート」はEnd,BadEndの別を問わず、すっげぇ泣ける大好きな話(広夢が好きというのとはちょっと違う。あのキャラは可愛いかもしれないけれど、現実にいたらちょっと煩い気も…(^^;;;;)なだけにカットしてもらいたくないんですよね。その辺りも巧くリアレンジして本編に組み込んで貰いたいです。原作を知っていても知らなくても楽しめる構成には成っている…ように少なくとも初回を観る上では思います。でも“平均的な男性諸氏”には、男ばかりってのはキショいんだろね。(^^;;;
 
 ……で。スポンサーが付かなければ放送出来ないんだからケチを付けるつもりは全然無いのですけど、厚木教習センター(㈲芽室自動車学校)横浜レンタル。この番組でコマーシャルをする意味に付いて小一時間…。
 

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ポケットの中には 投稿者:加藤 義啓  投稿日: 1月10日(月)00時13分37秒

 
 1月9日。
 8日に届いたウィルスメール、8通、205KB。
 
クッキーが使えなくなる? 米下院に再びスパイウェア対策法案(japan.internet.com)(7日13時14分)
 
 “誰の物でも無いインターネット”、“どの国の物でも無いインターネット”。だからこそ、意義のあったインターネット。ある種の法的制約はあっても然るべきなのかもしれませんけれど、それってインターネットの意義を失う事にも繋がりかねないのですよね。
 国を越えた通信技術が一国の法規制によって意味を持つかどうか、という問題もありますし、「クッキーって何?」という人もいる訳だから何らかの対処法は必要にもなるでしょうけれど、……なんかそれって国家マターが行うべきことなのかなぁ…という気もするのよねぇ……。
 

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『好きしょ②』攻略フロー (前置き) 投稿者:加藤 義啓  投稿日: 1月11日(火)00時33分27秒

 
 1月10日。
 9日に届いたウィルスメール、3通、74.5KB。
 
 得られた解析データを元に、『好きなものは好きだからしょうがない!! Vol.② TERGET†NIGHT(プラチナれーべるSOFTPAL Inc.)攻略ルートを考えてみました。尚、エンディングの種類は「水都End」「夜End」「真相End」「夜×らん 芥×学Endその1」「夜×らん 芥×学Endその2」「クリスEnd」「クリスBadEndその1」「クリスBadEndその2」「友情End」「怪盗End」の10種類になります。
 また、これらのエンディングとは別に途中で発生するイベント等は「怪盗773面相登場」「直・広夢とのデート in 帰路」「直・広夢とのデート in 公園」「市川と芥のデート」「市川と義広のデート」「直・広夢とのデート」「奏司登場」があります。「直・広夢とのデート in 公園」「市川と芥のデート」「市川と義広のデート」は互いに複合しません。これらのイベント群はそれぞれのエンディングまでのルートに複合出来るものと出来ないものとがあり、また、イベント自体はルート本編には影響を与えない為、1つもイベントを両立させずに各種エンディングまで辿り着く事が可能です(早い話がこれらのイベントに登場するキャラクターとは面識無く「真相End」に到ってしまう事もあるということです。『②』単体での物語としての矛盾はありませんが、伏線が欠如するので、必ずしも『③』以降の話との整合性が保たれる訳では無くなります)
 そこで攻略ルートでは、各種エンディングまでのルートを、可能な選択肢を全て挙げた上で、イベント群の発生条件はエンディング攻略とは別個に紹介し、組み合わせる事が出来るようにしました。エンディングまでのルートによっては見る事が不可能なイベントもある為、個々のエンディングルートのはじめに、両立不可ルートと両立可能ルートを記載しました。
 また、CG回収攻略も自由に組み合わせる事が出来るように、回収出来るCGをそれぞれ個別に明記しました。数字は全てCG-IDであり、「エクストラモード」の順序とは関係がありません。「表示のみで回収不可のCG-ID」は消去(ID0)と暗転・ホワイトアウト用(ID1〜2)を除外してあります。
 

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『好きしょ②』攻略フロー 「水都End」(1/3) 投稿者:加藤 義啓  投稿日: 1月11日(火)00時35分8秒

 
「水都End」
怪盗773面相や化学部員達との公園での出会いは水都ルートの条件である変数31を14にする過程で成立しなくなります。物語としては『①』の「水都End」の続編で、『②』の話自体が空の夢であったというオチ。
《両立可能ルート》「夜×らんのH」「直と広夢のデート in 公園」
《両立不可ルート》「怪盗773面相登場」「直・広夢とのデート in 帰路」「学とデート」「学と芥のデート」「学と義広のデート」「奏司登場」
《回収確定CG-ID》9,14,15,16,17,18,23,24,25,26,27,28,29,30,33,34,35,36,37,38,39,40,41,43,44,46,47,48,50,51,52,56(スクロールサイズ),58,59,79,88,89,1500(立ち絵扱い),1506(立ち絵扱い),1510(立ち絵扱い),1512(立ち絵扱い)……計41枚
《上記以外の回収可能CG-ID》31,32,42,80,81,82,1505(立ち絵扱い),1511(立ち絵扱い)……この内、32と81・82は同時に回収は出来ません。
《表示のみで回収不可のCG-ID》3,4,5,128,129

 あ、兄ちゃん
→兄ちゃんと七海ちゃんがそう言うなら or 悩む or やっぱそんなワケには……
→なんかワケわかんねーし入る
→買っていってみるかな or 飲んでみるかな
→化学部の名物少年? or お。市川じゃん
→とりあえず藤守はほっといて逃げる
→兄ちゃんと一緒のほうが気が楽だよ or 水都といるよりずっとマシか
→オレってバカだ or 違う。オレは可能性を考えただけだ
→祭の行きそうにないトコは……
→言っちまおう or ……それでも言えない
→416のヤツ……!! or ま、祭……。 or な……なんだぁ?!
 

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『好きしょ②』攻略フロー 「水都End」(2/3) 投稿者:加藤 義啓  投稿日: 1月11日(火)00時36分5秒

 
→クリスの様子を見に行く or 藤守の様子を見に行く or どっちにも行かない
(「どっちにも行かない」を選択すると更に以下に分岐します)
 →クリスの様子を見に行く or 藤守の様子を見に行く

→藤守とは大違いだ or 一緒にいて飽きないよな
→バレた! って感じか? or もしかして藤守、気付いてなかった?
→なんでオレが?
→数学教諭室へ行く
→気になるから藤守を捜す or 気にせず横になる
(「気になるから藤守を捜す」を選択するとCG-ID42,31,1511が回収出来、更に以下に分岐します)
 →寝ないで慰めてやる。 or けど眠いから寝ちゃえっ。
 (「寝ないで慰めてやる。」ならばCG-ID32、「けど眠いから寝ちゃえっ。」ならばCG-ID81,82が回収出来ます)

→楽になるまで待っててやる or そう言うなら行くけど
→七海ちゃん今日はメシなに作ってくれんだろ……
→自分の寝室へ or 416に体当たりする or 表へ出る or 2人を置いて逃げるもんか!
 

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『好きしょ②』攻略フロー 「水都End」(3/3) 投稿者:加藤 義啓  投稿日: 1月11日(火)00時37分14秒

 
→教会へ行く or 外に出る or 事務所に残る
(「教会へ行く」を選択すると更に以下に分岐します)
 →何かできればオレも手伝うから or なんかあればオレに依頼しろよ or バッチリ、オレが応援してるから
(「外に出る」を選択すると更に以下に分岐します)
 →藤守と仲がいいコトをアピールする or 広夢をなぐさめる
(「藤守と仲がいいコトをアピールする」を選択するとCG-ID1505が回収出来ます)
(「事務所に残る」を選択すると更に以下に分岐します)
 →真一朗に話しかける or 藤守の様子を見にいく or 部屋に戻る

→誰が灼くか! or 祭のヤツなんか探ってるな?!
→数学教諭室
→帰らない。
→気持ちわるー……。
→どうしちまったんだよ? or なに考えてんだよ?!
(「なに考えてんだよ?!」を選択するとCG-ID80が回収出来ます)
→別の日にしてもらお or うん。さっさと終らせちまお or ちょっと勘弁してほしいかも……
→考えすぎだっての or 気になるし、行ってみるか
→数学教諭室
→かまわず大声をだす
→今度こそ後ろとってやる!
→抵抗する or 自分は好きでやってる
 

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『好きしょ②』攻略フロー 「夜End」(1/3) 投稿者:加藤 義啓  投稿日: 1月11日(火)00時39分20秒

 
「夜End」
既に「水都End」をクリアしている事が条件です。攻略ポイントとしては「【見つめられない現実】」の章の「抵抗する」「自分は好きでやってる」「なにも考えたくない」の選択肢で一旦セーブし、「水都End」を攻略してから改めてロードし直し、今度は「なにも考えたくない」を選択すると一度に「水都ルート」を両方攻略できます。
《両立可能ルート》「夜×らんのH」「直と広夢のデート in 公園」
《両立不可ルート》「怪盗773面相登場」「直・広夢とのデート in 帰路」「学とデート」「学と芥のデート」「学と義広のデート」「奏司登場」
《回収確定CG-ID》9,10,14,15,16,17,18,23,24,25,26,27,28,29,30,33,34,35,36,37,38,39,40,41,43,44,46,47,48,50,51,52,56(スクロールサイズ),58,59,79,88,89,90,1500(立ち絵扱い),1506(立ち絵扱い),1510(立ち絵扱い),1512(立ち絵扱い)……計43枚
《上記以外の回収可能CG-ID》31,32,42,80,81,82,1505(立ち絵扱い),1511(立ち絵扱い)……この内、32と81・82は同時に回収は出来ません。
《表示のみで回収不可のCG-ID》3,4,5,130,131

 あ、兄ちゃん
→兄ちゃんと七海ちゃんがそう言うなら or 悩む or やっぱそんなワケには……
→なんかワケわかんねーし入る
→買っていってみるかな or 飲んでみるかな
→化学部の名物少年? or お。市川じゃん
→とりあえず藤守はほっといて逃げる
→兄ちゃんと一緒のほうが気が楽だよ or 水都といるよりずっとマシか
→オレってバカだ or 違う。オレは可能性を考えただけだ
→祭の行きそうにないトコは……
→言っちまおう or ……それでも言えない
→416のヤツ……!! or ま、祭……。 or な……なんだぁ?!
 

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『好きしょ②』攻略フロー 「夜End」(2/3) 投稿者:加藤 義啓  投稿日: 1月11日(火)00時40分24秒

 
→クリスの様子を見に行く or 藤守の様子を見に行く or どっちにも行かない
(「どっちにも行かない」を選択すると更に以下に分岐します)
 →クリスの様子を見に行く or 藤守の様子を見に行く

→藤守とは大違いだ or 一緒にいて飽きないよな
→バレた! って感じか? or もしかして藤守、気付いてなかった?
→なんでオレが?
→数学教諭室へ行く
→気になるから藤守を捜す or 気にせず横になる
(「気になるから藤守を捜す」を選択するとCG-ID42,31,1511が回収出来、更に以下に分岐します)
 →寝ないで慰めてやる。 or けど眠いから寝ちゃえっ。
 (「寝ないで慰めてやる。」ならばCG-ID32、「けど眠いから寝ちゃえっ。」ならばCG-ID81,82が回収出来ます)

→楽になるまで待っててやる or そう言うなら行くけど
→七海ちゃん今日はメシなに作ってくれんだろ……
→自分の寝室へ or 416に体当たりする or 表へ出る or 2人を置いて逃げるもんか!
 

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『好きしょ②』攻略フロー 「夜End」(3/3) 投稿者:加藤 義啓  投稿日: 1月11日(火)00時41分24秒

 
→教会へ行く or 外に出る or 事務所に残る
(「教会へ行く」を選択すると更に以下に分岐します)
 →何かできればオレも手伝うから or なんかあればオレに依頼しろよ or バッチリ、オレが応援してるから
(「外に出る」を選択すると更に以下に分岐します)
 →藤守と仲がいいコトをアピールする or 広夢をなぐさめる
 (「藤守と仲がいいコトをアピールする」を選択するとCG-ID1505が回収出来ます)
(「事務所に残る」を選択すると更に以下に分岐します)
 →真一朗に話しかける or 藤守の様子を見にいく or 部屋に戻る

→誰が灼くか! or 祭のヤツなんか探ってるな?!
→数学教諭室
→帰らない。
→気持ちわるー……。
→どうしちまったんだよ? or なに考えてんだよ?!
(「なに考えてんだよ?!」を選択するとCG-ID80が回収出来ます)
→別の日にしてもらお or うん。さっさと終らせちまお or ちょっと勘弁してほしいかも……
→考えすぎだっての or 気になるし、行ってみるか
→数学教諭室
→かまわず大声をだす
→今度こそ後ろとってやる!
→なにも考えたくない
 

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『好きしょ②』攻略フロー 「真相End」(1/4) 投稿者:加藤 義啓  投稿日: 1月11日(火)00時46分51秒

 
「真相End」
既に1回以上クリアしている事が条件です。
《両立可能ルート》「夜×らんのH」「怪盗773面相登場」「直・広夢とのデート in 帰路」「直と広夢のデート in 公園」「学とデート」「学と芥のデート」「学と義広のデート」「奏司登場」
《両立不可ルート》真相ルートに沿うイベントは競合するものを除けば全て複合可能です。
《回収確定CG-ID》6,14,15,16,17,18,19,20,21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31,32,33,34,35,36,37,38,39,40,41,42,43,44,56(スクロールサイズ),62,68(スクロールサイズ),69,70,71(スクロールサイズ),72(スクロールサイズ),73,74,75,76,77,79,1500(立ち絵扱い),1503(立ち絵扱い),1504(立ち絵扱い),1506(立ち絵扱い),1508(立ち絵扱い),1510(立ち絵扱い),1511(立ち絵扱い),1512(立ち絵扱い)…計53枚
《上記以外の回収可能CG-ID》32,45,46,47,48,49,53,54,55,58,60,61,80,81,82,86,87,1501(立ち絵扱い),1502(立ち絵扱い),1505(立ち絵扱い),1509(立ち絵扱い)……この内、32と81・82、45・49と46〜48、54・55と61は同時に回収は出来ません。
《表示のみで回収不可のCG-ID》無し(スタッフロールを除く)

 あ、兄ちゃん or あ、藤守
→兄ちゃんと七海ちゃんがそう言うなら or 悩む or やっぱそんなワケには……
→なんだか様子がおかしいから入らない
→買っていってみるかな
→化学部の名物少年? or お。市川じゃん
→後が恐いから藤守も引っ張って逃げる
→兄ちゃんと一緒のほうが気が楽だよ or 祭となら気ィ使わねーのに or ま、コレが藤守だしな……
→オレってバカだ or 違う。オレは可能性を考えただけだ
→七海ちゃんトコ! or 祭の行きそうにないトコは…… or 寮だっ
(条件によっては「この方向は特別棟」が選択肢に含まれる場合がありますが、これを選択するとCG-ID1501が回収出来ます)
(「寮だっ」を選択すると更に以下に分岐します)
 →別の場所に逃げよう。 or でもやっぱ寮に戻る。

→言っちまおう or ……それでも言えない
→416のヤツ……!! or ま、祭……。 or な……なんだぁ?!
 

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『好きしょ②』攻略フロー 「真相End」(2/4) 投稿者:加藤 義啓  投稿日: 1月11日(火)00時47分25秒

 
→藤守の様子を見に行く
→藤守とは大違いだ or 一緒にいて飽きないよな
→もしかして藤守、気付いてなかった?
→まぁ、いいけど
→保健室へ行く or 数学教諭室へ行く or 学園を出る
(条件によっては「化学室へ行く」が選択肢に含まれる場合がありますが、これを選択すると更に以下に分岐します)
 →永瀬と関わりたくないから帰る or 永瀬が帰ってるコトを願って行く
 (「永瀬が帰ってるコトを願って行く」を選択すると更に以下に分岐します)
  →くそー、やっぱ永瀬とは相性悪いや or あーあ、ぜんぜん市川と遊べなかったじゃん
(「保健室へ行く」を選択するとCG-ID1502,1509が回収出来ます)
(「学園を出る」を選択すると更に以下に分岐します)
 →1人で帰る or 藤守と一緒に帰る
 (「1人で帰る」を選択すると更に以下に分岐します)
  →寮へ帰る or 事務所へいく

→気になるから藤守を捜す
→寝ないで慰めてやる。 or けど眠いから寝ちゃえっ。
(「寝ないで慰めてやる。」ならばCG-ID32、「けど眠いから寝ちゃえっ。」ならばCG-ID81,82が回収出来ます)
→楽になるまで待っててやる or そう言うなら行くけど
→七海ちゃん今日はメシなに作ってくれんだろ……
 

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『好きしょ②』攻略フロー 「真相End」(3/4) 投稿者:加藤 義啓  投稿日: 1月11日(火)00時48分13秒

 
→自分の寝室へ or 416に体当たりする or 表へ出る or 2人を置いて逃げるもんか!
(選択肢に関わらず、「怪盗773面相登場」条件ならばCG-ID45,49が、そうでなければCG-ID46,47,48が回収されます)
→外に出る or 事務所に残る
(「学と義広のデート」条件で「外に出る」を選択すると更に以下に分岐します)
 →どうしよう? or ……やめとく
(「学とデート」条件で「外に出る」を選択すると更に以下に分岐します)
 →とりあえずメシ or 映画でも観る? or 市川にまかせる
(「直と広夢のデート in 公園」条件で「外に出る」を選択すると更に以下に分岐します)
 →藤守と仲がいいコトをアピールする or 広夢をなぐさめる
 (「藤守と仲がいいコトをアピールする」を選択するとCG-ID1505が回収出来ます)
(「事務所に残る」を選択すると更に以下に分岐します)
 →真一朗に話しかける or 藤守の様子を見にいく or 部屋に戻る

→誰が灼くか! or 祭のヤツなんか探ってるな?! or ……って藤守に?
→保健室 or 数学教諭室 or 学園を出る
(条件によっては「化学室」が選択肢に含まれる場合がありますが、これを選択しても構いません)
(「数学教諭室」を選択すると更に以下に分岐します)
 →帰る。
 (この後CG-ID53が回収出来、更に以下に分岐します)
  →どこでもいいから隠れる or 隠れられそうな場所を探す
  (「どこでもいいから隠れる」ならばCG-ID54,55、「隠れられそうな場所を探す」ならばCG-ID61が回収出来ます)
(「学園を出る」を選択すると更に以下に分岐します)
 →寮へ帰る or 事務所へ行く
 (「事務所へ行く」を選択するとCG-ID53が回収出来、更に以下に分岐します)
  →どこでもいいから隠れる or 隠れられそうな場所を探す
  (「どこでもいいから隠れる」ならばCG-ID54,55、「隠れられそうな場所を探す」ならばCG-ID61が回収出来ます)

→マジ? or 兄ちゃんと七海ちゃんが……?
 

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『好きしょ②』攻略フロー 「真相End」(4/4) 投稿者:加藤 義啓  投稿日: 1月11日(火)00時49分24秒

 
→どうしちまったんだよ? or なに考えてんだよ?!
(「なに考えてんだよ?!」を選択するとCG-ID80が回収出来ます)
→別の日にしてもらお or ちょっと勘弁してほしいかも……
→気になるし、行ってみるか
→保健室 or 数学教諭室 or 学園を出る
(条件によっては「化学室」が選択肢に含まれる場合がありますが、これを選択するとCG-ID60が回収出来ます)
(「保健室」を選択すると更に以下に分岐します)
 →部屋に帰る or 事務所に行ってみる or 寮の七海の部屋へ行く
 (「寮の七海の部屋へ行く」を選択すると更に以下に分岐します)
  →でも迷惑か or 兄ちゃんがついてるし平気だよな?
(「数学教諭室」を選択するとCG-ID58が回収出来、条件によっては更に以下に分岐します)
 →ちょっとだけ考える
(「学園を出る」を選択すると更に以下に分岐します)
 →寮へ帰る or 事務所へ行く

→絶対に痛くねぇほうだろ! or ここは大穴で痛いほう!
(「ここは大穴で痛いほう!」を選択するとCG-ID86,87が回収出来ます)
 

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『好きしょ!②』攻略フロー 「夜×らん 芥×学Endその1」 投稿者:加藤 義啓  投稿日: 1月11日(火)00時50分28秒

 
「夜×らん 芥×学Endその1」
既に1回以上クリアしている事が条件です。複数のルートが考えられるので、「真相End」を参考にしながら以下の条件を満たしてください。
《両立可能ルート》「夜×らんのH」「怪盗773面相登場」「直・広夢とのデート in 帰路」「直と広夢のデート in 公園」「学とデート」「学と芥のデート」「学と義広のデート」「奏司登場」
《両立不可ルート》真相ルートに沿うイベントは競合するものを除けば全て複合可能です。
《回収確定CG-ID》14,15,16,17,18,23,24,25,26,27,28,29,30,33,34,35,36,37,38,39,40,41,43,44,56(スクロールサイズ),68(スクロールサイズ),69,70,71(スクロールサイズ),72(スクロールサイズ),73,79,1500(立ち絵扱い),1506(立ち絵扱い),1510(立ち絵扱い),1512(立ち絵扱い)…計36枚
《上記以外の回収可能CG-ID》31,32,42,45,46,47,48,49,50,51,52,53,54,55,58,60,61,80,81,82,1501(立ち絵扱い),1502(立ち絵扱い),1505(立ち絵扱い),1509(立ち絵扱い),1511(立ち絵扱い)……この内、32と81・82、45・49と46〜48、54・55と61は同時に回収は出来ません。
《表示のみで回収不可のCG-ID》132,133

「真相End」の条件である内の、以下の条件の1つ以上を満たさない状態で、基本は「真相End」に倣って進める事になります。
A.「【こじんまりとした教会】」の章で「なんだか様子がおかしいから入らない」を選択
B.「【バレるのも時間の問題】」の章で「買っていってみるかな」を選択
C.「【逃げるが勝ち?】」の章で「後が恐いから藤守も引っ張って逃げる」を選択
D.「【毎晩ドコへ?】」の章で「もしかして藤守、気付いてなかった?」を選択
E.「【七海の頼み事】」の章で「まぁ、いいけど」を選択
F.「【イヤな予感】」の章で「気になるから藤守を捜す」を選択
G.「【数学教諭室5】」の章で「帰る。」を選択
H.「【オレのがイジメられてる】」の章で「気になるし、行ってみるか」を選択
更に以下の条件の1つ以上を満たします。
a.「【また、副会長からの依頼】」の章で「化学部の名物少年?」を選択
b.「【放課後2】」の章(ルーチン番号142)で「保健室」を選択
ただし「水都ルート」が優先されますので注意して下さい。
 

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『好きしょ!②』攻略フロー 「夜×らん 芥×学Endその2」 投稿者:加藤 義啓  投稿日: 1月11日(火)00時51分25秒

 
「夜×らん 芥×学Endその2」
既に1回以上クリアしている事が条件です。複数のルートが考えられるので、「真相End」を参考にしながら以下の条件を満たしてください。基本的には「夜×らん 芥×学Endその1」と同じものですが、内部的には異なるルーチンになっています。回収出来るCG等の違いは全くありません。
《両立可能ルート》「夜×らんのH」「怪盗773面相登場」「直・広夢とのデート in 帰路」「直と広夢のデート in 公園」「学とデート」「学と芥のデート」「学と義広のデート」「奏司登場」
《両立不可ルート》真相ルートに沿うイベントは競合するものを除けば全て複合可能です。
《回収確定CG-ID》14,15,16,17,18,23,24,25,26,27,28,29,30,33,34,35,36,37,38,39,40,41,43,44,56(スクロールサイズ),68(スクロールサイズ),69,70,71(スクロールサイズ),72(スクロールサイズ),73,79,1500(立ち絵扱い),1506(立ち絵扱い),1510(立ち絵扱い),1512(立ち絵扱い)…計36枚
《上記以外の回収可能CG-ID》31,32,42,45,46,47,48,49,50,51,52,53,54,55,58,61,80,81,82,1501(立ち絵扱い),1502(立ち絵扱い),1505(立ち絵扱い),1509(立ち絵扱い),1511(立ち絵扱い)……この内、32と81・82、45・49と46〜48、54・55と61は同時に回収は出来ません。
《表示のみで回収不可のCG-ID》132,133

「真相End」の条件である内の、以下の条件の1つ以上を満たさない状態で、基本は「真相End」に倣って進める事になります。
A.「【こじんまりとした教会】」の章で「なんだか様子がおかしいから入らない」を選択
B.「【バレるのも時間の問題】」の章で「買っていってみるかな」を選択
C.「【逃げるが勝ち?】」の章で「後が恐いから藤守も引っ張って逃げる」を選択
D.「【毎晩ドコへ?】」の章で「もしかして藤守、気付いてなかった?」を選択
E.「【七海の頼み事】」の章で「まぁ、いいけど」を選択
F.「【イヤな予感】」の章で「気になるから藤守を捜す」を選択
G.「【数学教諭室5】」の章で「帰る。」を選択
H.「【オレのがイジメられてる】」の章で「気になるし、行ってみるか」を選択
更に以下の条件を全て満たします。
a.「【また、副会長からの依頼】」の章で「お。市川じゃん」を選択
b.「【放課後2】」の章(ルーチン番号142)で「保健室」以外を選択
ただし「水都ルート」が優先されますので注意して下さい。
 

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『好きしょ!②』攻略フロー 「クリスEnd」(1/3) 投稿者:加藤 義啓  投稿日: 1月11日(火)00時56分26秒

 
「クリスEnd」
「真相ルート」と異なり、「クリスルート」の条件を満たす過程で「水都ルート」「真相ルート」を回避する条件は整います。
《両立可能ルート》「夜×らんのH」「怪盗773面相登場」「直・広夢とのデート in 帰路」
《両立不可ルート》「直と広夢のデート in 公園」「学とデート」「学と芥のデート」「学と義広のデート」「奏司登場」
《回収確定CG-ID》8,14,15,16,17,18,23,24,25,26,27,28,29,30,33,34,35,36,37,38,39,40,41,43,44,56(スクロールサイズ),57,63,64(スクロールサイズ),65(スクロールサイズ),79,83,1500(立ち絵扱い),1506(立ち絵扱い),1507(立ち絵扱い),1510(立ち絵扱い),1512(立ち絵扱い)…計37枚
《上記以外の回収可能CG-ID》31,32,42,45,46,47,48,49,80,81,82,84,85,1501(立ち絵扱い),1502(立ち絵扱い),1509(立ち絵扱い),1511(立ち絵扱い)……この内、32と81・82は同時に回収は出来ません。
《表示のみで回収不可のCG-ID》126,127

 あ、兄ちゃん or あ、藤守
→兄ちゃんと七海ちゃんがそう言うなら or 悩む or やっぱそんなワケには……
→なんかワケわかんねーし入る or なんだか様子がおかしいから入らない
→買っていってみるかな or 飲んでみるかな
→化学部の名物少年? or お。市川じゃん
→とりあえず藤守はほっといて逃げる
→兄ちゃんと一緒のほうが気が楽だよ or 祭となら気ィ使わねーのに or ま、コレが藤守だしな…… or 水都といるよりずっとマシか
→オレってバカだ or 違う。オレは可能性を考えただけだ
→七海ちゃんトコ! or 祭の行きそうにないトコは…… or 寮だっ
(条件によっては「この方向は特別棟」が選択肢に含まれる場合がありますが、これを選択するとCG-ID1501が回収出来ます)
(「寮だっ」を選択すると更に以下に分岐します)
 →別の場所に逃げよう。 or でもやっぱ寮に戻る。

→言っちまおう or ……それでも言えない
→416のヤツ……!! or ま、祭……。 or な……なんだぁ?!
 

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『好きしょ!②』攻略フロー 「クリスEnd」(2/3) 投稿者:加藤 義啓  投稿日: 1月11日(火)00時57分21秒

 
→クリスの様子を見に行く or 藤守の様子を見に行く or どっちにも行かない
(「どっちにも行かない」を選択すると更に以下に分岐します)
 →クリスの様子を見に行く or 藤守の様子を見に行く

→藤守とは大違いだ or 一緒にいて飽きないよな
→バレた! って感じか? or もしかして藤守、気付いてなかった?
→なんでオレが? or まぁ、いいけど
→保健室へ行く or 数学教諭室へ行く or 学園を出る
(条件によっては「化学室へ行く」が選択肢に含まれる場合がありますが、これを選択すると更に以下に分岐します)
 →永瀬と関わりたくないから帰る or 永瀬が帰ってるコトを願って行く
 (「永瀬が帰ってるコトを願って行く」を選択すると更に以下に分岐します)
  →くそー、やっぱ永瀬とは相性悪いや or あーあ、ぜんぜん市川と遊べなかったじゃん
(「保健室へ行く」を選択するとCG-ID1502,1509が回収出来ます)
(「学園を出る」を選択すると更に以下に分岐します)
 →1人で帰る or 藤守と一緒に帰る
 (「1人で帰る」を選択すると更に以下に分岐します)
  →寮へ帰る or 事務所へいく

→気になるから藤守を捜す or 気にせず横になる
(「気になるから藤守を捜す」を選択するとCG-ID42,31,1511が回収出来、更に以下に分岐します)
 →寝ないで慰めてやる。 or けど眠いから寝ちゃえっ。
 (「寝ないで慰めてやる。」ならばCG-ID32、「けど眠いから寝ちゃえっ。」ならばCG-ID81,82が回収出来ます)

→楽になるまで待っててやる or そう言うなら行くけど
→七海ちゃん今日はメシなに作ってくれんだろ……
 

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『好きしょ!②』攻略フロー 「クリスEnd」(3/3) 投稿者:加藤 義啓  投稿日: 1月11日(火)00時58分7秒

 
→自分の寝室へ or 416に体当たりする or 表へ出る or 2人を置いて逃げるもんか!
(選択肢に関わらず、「怪盗773面相登場」条件ならばCG-ID45,49が、そうでなければCG-ID46,47,48が回収されます)
→教会へ行く
→何かできればオレも手伝うから or なんかあればオレに依頼しろよ
→誰が灼くか! or 祭のヤツなんか探ってるな?! or ……ってクリスに? or ……って藤守に?
→学園を出る
→教会へ行く
→ちょっとおどかしてやろっかな
→マジ? or 兄ちゃんと七海ちゃんが……?
→どうしちまったんだよ? or なに考えてんだよ?!
(「なに考えてんだよ?!」を選択するとCG-ID80が回収出来ます)
→別の日にしてもらお or うん。さっさと終らせちまお or ちょっと勘弁してほしいかも……
→考えすぎだっての or 気になるし、行ってみるか
→学園を出る
→教会へ行く
→クリスが落ち着くまで待つ
→一緒に考えてみる
→クリスの好きなようにさせる
→好き…なのかも
→とっくに好きになってる or 好きだけど、またあんなコトになったら……
(「とっくに好きになってる」を選択するとCG-ID84,85が回収出来ます)
 

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『好きしょ!②』攻略フロー 「クリスBadEndその1」(1/3) 投稿者:加藤 義啓  投稿日: 1月11日(火)00時59分23秒

 
「クリスBadEndその1」
「クリスBadEndその1」の条件を満たす過程で「クリスEnd」の回避条件は整います。
《両立可能ルート》「夜×らんのH」「怪盗773面相登場」「直・広夢とのデート in 帰路」
《両立不可ルート》「直と広夢のデート in 公園」「学とデート」「学と芥のデート」「学と義広のデート」「奏司登場」
《回収確定CG-ID》14,15,16,17,18,23,25,24,26,27,28,29,30,33,34,35,36,37,38,39,40,41,43,44,56(スクロールサイズ),63,64(スクロールサイズ),66,79,1500(立ち絵扱い),1506(立ち絵扱い),1510(立ち絵扱い)…計32枚
《上記以外の回収可能CG-ID》31,32,42,45,46,47,48,49,80,81,82,1501(立ち絵扱い),1502(立ち絵扱い),1509(立ち絵扱い),1511(立ち絵扱い)……この内、32と81・82は同時に回収は出来ません。
《表示のみで回収不可のCG-ID》122,123

 あ、兄ちゃん or あ、藤守
→兄ちゃんと七海ちゃんがそう言うなら or 悩む or やっぱそんなワケには……
→なんかワケわかんねーし入る or なんだか様子がおかしいから入らない
→買っていってみるかな or 飲んでみるかな
→化学部の名物少年? or お。市川じゃん
→とりあえず藤守はほっといて逃げる
→兄ちゃんと一緒のほうが気が楽だよ or 祭となら気ィ使わねーのに or ま、コレが藤守だしな…… or 水都といるよりずっとマシか
→オレってバカだ or 違う。オレは可能性を考えただけだ
→七海ちゃんトコ! or 祭の行きそうにないトコは…… or 寮だっ
(条件によっては「この方向は特別棟」が選択肢に含まれる場合がありますが、これを選択するとCG-ID1501が回収出来ます)
(「寮だっ」を選択すると更に以下に分岐します)
 →別の場所に逃げよう。 or でもやっぱ寮に戻る。

→言っちまおう or ……それでも言えない
→416のヤツ……!! or ま、祭……。 or な……なんだぁ?!
 

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『好きしょ!②』攻略フロー 「クリスBadEndその1」(2/3) 投稿者:加藤 義啓  投稿日: 1月11日(火)01時00分12秒

 
→クリスの様子を見に行く or 藤守の様子を見に行く or どっちにも行かない
(「どっちにも行かない」を選択すると更に以下に分岐します)
 →クリスの様子を見に行く or 藤守の様子を見に行く

→一緒にいて飽きないよな
→バレた! って感じか? or もしかして藤守、気付いてなかった?
→なんでオレが? or まぁ、いいけど
→保健室へ行く or 数学教諭室へ行く or 学園を出る
(条件によっては「化学室へ行く」が選択肢に含まれる場合がありますが、これを選択すると更に以下に分岐します)
 →永瀬と関わりたくないから帰る or 永瀬が帰ってるコトを願って行く
 (「永瀬が帰ってるコトを願って行く」を選択すると更に以下に分岐します)
  →くそー、やっぱ永瀬とは相性悪いや or あーあ、ぜんぜん市川と遊べなかったじゃん
(「保健室へ行く」を選択するとCG-ID1502,1509が回収出来ます)
(「学園を出る」を選択すると更に以下に分岐します)
 →1人で帰る or 藤守と一緒に帰る
 (「1人で帰る」を選択すると更に以下に分岐します)
  →寮へ帰る or 事務所へいく

→気になるから藤守を捜す or 気にせず横になる
(「気になるから藤守を捜す」を選択するとCG-ID42,31,1511が回収出来、更に以下に分岐します)
 →寝ないで慰めてやる。 or けど眠いから寝ちゃえっ。
 (「寝ないで慰めてやる。」ならばCG-ID32、「けど眠いから寝ちゃえっ。」ならばCG-ID81,82が回収出来ます)

→楽になるまで待っててやる or そう言うなら行くけど
→七海ちゃん今日はメシなに作ってくれんだろ……
 

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『好きしょ!②』攻略フロー 「クリスBadEndその1」(3/3) 投稿者:加藤 義啓  投稿日: 1月11日(火)01時01分14秒

 
→自分の寝室へ or 416に体当たりする or 表へ出る or 2人を置いて逃げるもんか!
(選択肢に関わらず、「怪盗773面相登場」条件ならばCG-ID45,49が、そうでなければCG-ID46,47,48が回収されます)
→教会へ行く
→何かできればオレも手伝うから or なんかあればオレに依頼しろよ or バッチリ、オレが応援してるから
→誰が灼くか! or 祭のヤツなんか探ってるな?! or ……ってクリスに? or ……って藤守に?
→学園を出る
→教会へ行く
→ん? ゴミ付いてる?
→マジ? or 兄ちゃんと七海ちゃんが……?
→どうしちまったんだよ? or なに考えてんだよ?!
(「なに考えてんだよ?!」を選択するとCG-ID80が回収出来ます)
→別の日にしてもらお or うん。さっさと終らせちまお or ちょっと勘弁してほしいかも……
→考えすぎだっての or 気になるし、行ってみるか
→学園を出る
→教会へ行く
→それでも病院へ連れて行く
→もっと励ます
→やっぱ受け取れない
→好き…なのかも or なんとも思ってない or わからない
 

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『好きしょ!②』攻略フロー 「クリスBadEndその2」 投稿者:加藤 義啓  投稿日: 1月11日(火)01時02分9秒

 
「クリスBadEndその2」
複数のルートが考えられるので、「クリスBadEndその1」を参考にしながら以下の条件を満たしてください。
《両立可能ルート》「夜×らんのH」「怪盗773面相登場」「直・広夢とのデート in 帰路」
《両立不可ルート》「直と広夢のデート in 公園」「学とデート」「学と芥のデート」「学と義広のデート」「奏司登場」
《回収確定CG-ID》14,15,16,17,18,23,25,24,26,27,28,29,30,33,34,35,36,37,38,39,40,41,43,44,56(スクロールサイズ),63,64(スクロールサイズ),66,79,1500(立ち絵扱い),1506(立ち絵扱い),1510(立ち絵扱い)…計32枚
《上記以外の回収可能CG-ID》31,32,42,45,46,47,48,49,57,80,81,82,1501(立ち絵扱い),1502(立ち絵扱い),1509(立ち絵扱い),1511(立ち絵扱い)……この内、32と81・82は同時に回収は出来ません。
《表示のみで回収不可のCG-ID》124,125

「クリスルート」の以下の選択肢で全てをA又はBに統一せずに進める事になります。
「【幸せのお手伝い】」の章で
 A.「ちょっとおどかしてやろっかな」を選択
 B.「ん? ゴミ付いてる?」を選択
「【誰もいない教会】」の章で
 A.「クリスが落ち着くまで待つ」を選択
 B.「それでも病院へ連れて行く」を選択
「【私には出来ません……】」の章で
 A.「一緒に考えてみる」を選択
 B.「もっと励ます」を選択
「【おまもり】」の章(ルーチン番号213)
 A.「クリスの好きなようにさせる」
 B.「やっぱ受け取れない」
 

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『好きしょ!②』攻略フロー 「友情End」 投稿者:加藤 義啓  投稿日: 1月11日(火)01時03分29秒

 
「友情End」
非常に複数のルートがあります。ルートを全て紹介するのは不可能なので省略します。初回で「真相ルート」を目指すと「友情End」になります。また「水都ルート」に於いて「【もしかしてチャンス?】」の章で「当分やめとこ……。」を選択しても「友情End」です。この他、「【のんびりしたいな】」の章で「あー……行くのやめるか……」を選択し、その上で「怪盗End」のそれ以外の条件を満たさなくとも「友情End」になります。一番簡単に、かつ確実に「友情End」に到達するのは、この「怪盗End」型でしょう。
《両立可能ルート》「夜×らんのH」「怪盗773面相登場」「直・広夢とのデート in 帰路」「直と広夢のデート in 公園」「学とデート」「学と芥のデート」「学と義広のデート」「奏司登場」
《両立不可ルート》個々のルートに則ったものになります。例えば初回で「真相ルート」を目指す場合、競合するものを除けば全て複合可能です。
《回収確定CG-ID》12,14,15,16,17,18,23,24,25,26,27,28,29,30,33,34,35,36,37,38,39,40,41,43,44,56(スクロールサイズ),79,1500(立ち絵扱い),1506(立ち絵扱い),1510(立ち絵扱い),1512(立ち絵扱い)…計31枚
《上記以外の回収可能CG-ID》31,32,42,45,46,47,48,49.50,51,52,53,54,55,57,58,59,60,61,80,81,82,1501(立ち絵扱い),1502(立ち絵扱い),1505(立ち絵扱い),1507(立ち絵扱い),1509(立ち絵扱い),1511(立ち絵扱い)……この内、32と81・82、45・49と46〜48、54・55と61は同時に回収は出来ません。
《表示のみで回収不可のCG-ID》134,135

 

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『好きしょ!②』攻略フロー 「怪盗End」 投稿者:加藤 義啓  投稿日: 1月11日(火)01時08分6秒

 
「怪盗End」
上記の全てのルート,エンディングを終え、これらで回収出来るCGの全てを回収している事が条件です。「怪盗ルート」条件には「水都ルート」「真相ルート」「クリスルート」に共通する絶対条件を否定するものがある為、CG回収条件を満たしていないと強制的に「友情End」になります。
《両立可能ルート》「夜×らんのH」「怪盗773面相登場」「直・広夢とのデート in 帰路」「直と広夢のデート in 公園」「学とデート」「学と芥のデート」「学と義広のデート」「奏司登場」
《両立不可ルート》競合するものを除けば全て複合可能です。
《回収確定CG-ID》13,14,15,16,17,18,23,24,25,26,27,28,29,30,33,34,35,36,37,38,39,40,41,43,44,56(スクロールサイズ),79,1500(立ち絵扱い),1506(立ち絵扱い),1510(立ち絵扱い),1512(立ち絵扱い)…計30枚
《上記以外の回収可能CG-ID》31,32,42,45,46,47,48,49.50,51,52,53,54,55,57,58,59,60,61,80,81,82,1501(立ち絵扱い),1502(立ち絵扱い),1505(立ち絵扱い),1507(立ち絵扱い),1509(立ち絵扱い),1511(立ち絵扱い)……この内、32と81・82、45・49と46〜48、54・55と61は同時に回収は出来ません。
《表示のみで回収不可のCG-ID》120,121

以下の条件を全て満たします。
A.「【3枚のカード】」の章(ルーチン番号032)で「兄ちゃんと一緒のほうが気が楽だよ」又は「祭となら気ィ使わねーのに」を選択
B.「【祭ちゃん、パニック!】」の章で「416のヤツ……!!」又は「な……なんだぁ?!」を選択
C.「【のんびりしたいな】」の章で「あー……行くのやめるか……」を選択し、更に続く「【平和な青空】」の章で「なんてな。んなもったいねーコトしねーって!」を選択
D.「【放課後2】」の章で「誰が灼くか!」又は「……ってクリスに? 」を選択
E.「【好きの種類】」の章で「マジ?」又は「兄ちゃんと七海ちゃんが……?」を選択
F.「【イラつきの原因】」の章で「別の日にしてもらお」又は「ちょっと勘弁してほしいかも……」を選択
 

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『好きしょ!②』攻略フロー サブイベント発生条件(1/2) 投稿者:加藤 義啓  投稿日: 1月11日(火)01時09分49秒

 
「怪盗773面相登場」
以下の全ての条件を満たします。
A.「【き……来たっ……!】」の章で「七海ちゃんトコ!」を選択
B.「【祭ちゃん、パニック!】」の章で「416のヤツ……!!」又は「な……なんだぁ?!」を選択
C.「【七海の頼み事】」の章で「まぁ、いいけど」を選択
D.「【放課後1】」の章で「保健室へ行く」を選択
 
「直・広夢とのデート in 帰路」
→「【放課後1】」の章で「学園を出る」を選択
→「【学園の外へ1】」の章で「藤守と一緒に帰る」を選択
 
「直と広夢のデート in 公園」
以下の条件を両立させずに進める事になります。
A.「【また、副会長からの依頼】」の章で「お。市川じゃん」を選択し、かつ「【き……来たっ……!】」の章で「この方向は特別棟」を選択
B.「【また、副会長からの依頼】」の章で「お。市川じゃん」を選択し、かつ「【放課後1】」の章で「化学室へ行く」を選択
その上で次の選択肢を選びます。
→「【予感大的中】」の章で「外に出る」
 
「学とデート」
以下の条件を全て満たして進める事になります。
A.「【また、副会長からの依頼】」の章で「お。市川じゃん」を選択し
B.「【き……来たっ……!】」の章で「この方向は特別棟」を選択
B.「【放課後1】」の章で「化学室へ行く」を選択し、続く「【義広の悩み事?】」の章で「永瀬が帰ってるコトを願って行く」を選択、更に続く「【市川と遊ぼう1】」の章で「あーあ、ぜんぜん市川と遊べなかったじゃん」を選択
その上で次の選択肢を選びます。
→「【予感大的中】」の章で「外に出る」
 

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『好きしょ!②』攻略フロー サブイベント発生条件(2/2)(完) 投稿者:加藤 義啓  投稿日: 1月11日(火)01時10分43秒

 
「学と芥のデート」
以下の条件を全て満たして進める事になります。
A.「【また、副会長からの依頼】」の章で「お。市川じゃん」を選択
B.「【き……来たっ……!】」の章で「この方向は特別棟」を選択
C.「【放課後1】」の章で「化学室へ行く」を選択し、続く「【義広の悩み事?】」の章で「永瀬が帰ってるコトを願って行く」を選択、更に続く「【市川と遊ぼう1】」の章で「くそー、やっぱ永瀬とは相性悪いや」を選択
その上で次の選択肢を選びます。
→「【予感大的中】」の章で「外に出る」
 
「学と義広のデート」
以下の条件を全て満たして進める事になります。
A.「【また、副会長からの依頼】」の章で「お。市川じゃん」を選択
B.「【き……来たっ……!】」の章で「この方向は特別棟」を選択
C.「【放課後1】」の章で「化学室へ行く」を選択し、更に続く「【義広の悩み事?】」の章で「永瀬と関わりたくないから帰る」を選択
その上で次の選択肢を選びます。
→「【予感大的中】」の章で「外に出る」
 
「奏司登場」
→「【放課後2】」の章(ルーチン番号142)で「学園を出る」を選択
→「【学園の外へ2】」の章で「事務所へ行く」を選択
また、その後に続く「【兄ちゃんの兄ちゃん】」の章で「隠れられそうな場所を探す」を選択すると「浅香 奏司」が埋まります。
 
「夜×らんのH」
どのルート、どのEndでも可能、複合出来ます。
→「【イヤな予感】」の章で「気になるから藤守を捜す」を選択
→「【ありがと……】」の章で「けど眠いから寝ちゃえっ。」を選択
 

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推力 投稿者:加藤 義啓  投稿日: 1月12日(水)03時33分9秒

 
 1月11日。
 10日に届いたウィルスメール、4通、98.5KB。
 
 次のお呼びの掛かっている仕事先の内容を、事前に大まかでも知っておく為に、某PCゲーム雑誌を購入。まぁ、その話はいいとして……この雑誌、“あの人”が編集長なのか……。某インチキ会社時代に名目上、副社長役だった、足を折って入院していた御仁ですよ…。
 まぁ、別に“この人”は悪くは無いと思うのよね。ぶっちゃけ、あのインチキ会社社長が“この人”を従えていたとは思えないし、私も直接面識した訳でもありません。…というか、結局何だかんだ言って会う機会を消されていた気もします。インチキ社長は虎の威を借るナントカだったのだろうし、たぶん“この人”にしてみても、イヤ〜な過去なのだと思うなぁ。
 

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漫才落語 投稿者:加藤 義啓  投稿日: 1月12日(水)03時34分38秒

 
 『アラビア語会話(NHK教育)、第14課。━━
 
関連
アラビア語ちゃんねる中東諸語&アラビア語ちゃんねる板
→「NHK教育テレビ「アラビア語会話」」スレッド >>97

 
━━「今日のスキット」のコーナー……「「正人くんもね、一生懸命やってますよ! でも…僕は思いますよ。彼はもう帰って来た方がいいんじゃないって。もうねぇ、見るに堪えない! もう可哀想でね、もう帰って来い、と。日本に」」三行広告ですか。(笑) 「「僕は、逢っちゃって最終回かと。早いなぁ、こりゃあと…。夢だったんだ」「文法もしっかりしたね(笑)」カリーマ先生のツッコミ、新年を迎えてキビしくなりました。「「ハイ、うまく纏まった処で今日のフレーズです」「纏まった…(^^;;;」」オチかぁっ!!(^^;;;; 「「モーメンが2人だとمومنان」「…になるんですけれど1人しかいないですね(笑)」それなーに?(笑)
 「文字に挑戦!」のコーナー……花緑師匠、アラビア書道を経て、ものすごく字がうまくなりました。「「こんなんディマシュク」」く、苦しい…。(^^;;;;
 「アラブの響き」のコーナー……「هل تعرف هذه ا;لفتاة؟ ـ」で「لا. ـ」は無いでしょ。(笑) 「「ちょっと、あんた!」「何だい、أنتِ」「あんた」って「أنتَ」か。(^^;;;; 「「お前だってアインの独立形みたいな身体してるじゃないかよ」」爆笑。(^^;;;;
 

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『好きしょ!③』レヴュー (1/2) 投稿者:加藤 義啓  投稿日: 1月13日(木)01時00分17秒

 
 『好きなものは好きだからしょうがない!! Vol.③ RAIN(プラチナれーべるSOFTPAL Inc.)、クリア。1周目は「友情End」、2周目は例によって『公式本 好きなものは好きだからしょうがない!! 1→4 完熟パック(スタジオDNA)の攻略ルートを見ながら「真相End」。…なるほどねぇ、シリーズでこの作品だけ、最初から「真相End」に辿り着ける訳だなぁ。
 とにかく、アニメの方で近い内に『③』までネタバレになるのが確定していたので、早い処、解かないとならなかったのですよ。(^^;;;;;
 アニメと言えば、アニメのEDで3人の子ども時代から現在の姿へとフェードしていきましたが、あれの子ども時代の方って、『③』に出てくるものだったんですね。CGは無いようですけれど、祭の実家の庭で寝る3人だったようで。
 『②』で某『F.F.』を彷彿させる等と書きましたが、『③』はもっとその度が激しいかも。あれよあれよと言う間に強制イベントに撒き込まれたり、時間内に全員を救出し、自分に仕掛けられた罠を解除しないと死ぬ、とかいうノリは結構そんな感じがします。まぁ、AVGなので“時間制限”と言ってもリアルタイムでは無いのですが、その時間を知らせる“鈴の音”が、ゲームブック『ドルアーガの塔』3部作(鈴木 直人東京創元社ナムコ)(関連ページ→復刊ドットコム)の“振動数”を思い起こさせ、加藤的には結構緊迫感のある演出に思えました。思い切って本当にリアルタイムにしても面白かったかも…。音楽がかなりイイ感じで、動と静のモチーフを使っているのが、より緊張感を醸し出していました。曲中に入る滴の音が恐怖や不安を掻き立てています。
 

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『好きしょ!③』レヴュー (2/2) 投稿者:加藤 義啓  投稿日: 1月13日(木)01時01分13秒

 
 音楽と言えば、『③』からの曲は、それまでのものとレコーディングが違うようですね。積極的にエフェクターを使っている感じがします。EDのエレキギターは打ち込みで無く生弾きですね。個人的には夫婦喧嘩(?)の曲がかなりお気に入り。スカビートに乗った音楽で、…もし今、学生時代だったら、ビッグバンド編成のアレンジ曲課題にコレを使ったかもしれないなぁ。(^^;;;;;
 シリーズを重ねるにつれ、えっち度も増していますが、本作。2回クリアした上で加藤的には……生々しいというより、綺麗なという印象が強く残った気が…。特に真一朗×七海のイベントが。…まぁ、これくらいの年齢設定になると、綺麗な感じでないとBLっぽさが出ないのかなぁ…。
 ゲームの殆どは新入生歓迎会とその準備のドタバタで、その歓迎会当日に起きるタイム制(?)イベントの比重がかなり大きいです。…の割に終盤、めっさシリアスになるのはシリーズお約束ですが、大団円にならず、シリアスなまま幕を閉じるのは映画的。今更ながらによく考えてみれば、このシリーズって、“起・承・転・結”を地で行っているんですよね。個々の作品も“起”,“承”とあって、ルート分岐点で“転”、でもって“結”。シリーズ通しても同様で、ゲームのアーキテクトはともかく、プレイヤー側から見れば『①』も『②』もよく似た話の流れを持っている。『③』で章以外に日という区分けが登場し、更に物語も色々な側面で大きく動き出す。まぁ、4作、4年も掛けて作りましたよね。まして『①』リリースの頃はBLゲー自体黎明期にも突入していない未開の時代。エロゲー業界でこういう企画を通せたというのは極めて驚異です。
 

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またメールサーバーが… 投稿者:加藤 義啓  投稿日: 1月13日(木)01時02分20秒

 
 1月12日。
 11日に届いたウィルスメール、メールサーバー不調に付きメールダウンロード出来ず、不明。
 12日午後には復旧したものの、まだおかしい様子です。2日程前から具合が悪く、届くメールの数が明らかに少ない。K!BBSメンテナンス用に、毎日teacupからはメールが届く筈なのですが、それも滞っていました。その時点ではPOP3サーバーは生きていたのでメール転送の過程でパケットが殺されているのかなぁ…等と思っていたのですが、今日になってその頃に届く筈だった分がぼちぼち届き始めているので、どうも同一ネットワーク内での転送に問題があったのかと推測されます。POP3が死んでいた昨日も ping は通っていたので、イサオ内部でのジャムりがあったのではないでしょかね。
 何にしても、仕事でメールを使っているのだから、コケられると困るのだよ……。(汗)
 

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これが放送法問題ってヤツさ 投稿者:加藤 義啓  投稿日: 1月13日(木)02時02分6秒

 
<NHK特番>自民・安倍幹事長代理らが放送直前に介入?(毎日新聞)(12日21時55分)
<NHK特番>社民党の福島党首、安倍氏らの責任追及へ(毎日新聞)(12日20時32分)
<NHK特番>民衆法廷の主催者が抗議声明 NHKを批判(毎日新聞)(12日21時33分)
<NHK特番>小泉首相、介入を否定しながら報道側に注文(毎日新聞)(12日21時34分)
関連
なぜNHKを提訴するのか(VAWW-NETジャパン)

 
 「加藤に良識は無い」氏の書き込み(→2004年10月22日(金)03時41分17秒〜10月22日(金)04時24分46秒)に対して「放送法を読んだ事がありますかな。(→2004年10月22日(金)05時30分16秒)と返してそのまま音沙汰の無い状態でしたが……付謹慎ながら、こう思いましたよ。世の中は面白ぇ事になっているなぁ…と。
 NHKに付いては、ここでは云々振れる事はしません。振れると、もはや氏を泥沼に引きづりこむだけなので、そんなくだらない事をする程、私も馬鹿じゃあない。でもね、皮肉にも、恐らくは氏が煩がるだろうテーマから始まったこの裁判が、政治権力と放送法にまで発展したのは……言葉にする事の出来ない滑稽さがありますよ。
 鬼の首を取ったナントカ? …いいえ、そんな事はまるで関係無いですよ。私からこのニュース記事のテーマに付いて切り出したら、氏を堕とす要素しか出てきません。そんな事は目的でも無いですし、むしろ彼の方から語って欲しいですよね。非常に興味がある。この事件をどう読み解くべきなのか。
 残念ながらこの話題、エセ右翼ならばまだ開設のしようがあるのです。でも、エセ右翼ですらない氏にとって、これがどのような意味を持つニュースになるのか。私にはまるで見当が付きません。だから興味がある。私には感じ取る事の出来なかった視点を教えて貰える格好の記事ですから。
 

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クマ━━ッ 投稿者:加藤 義啓  投稿日: 1月14日(金)00時45分12秒

 
 1月13日。
 12日に届いたウィルスメール、2通、27.4KB。
 
 素で忘れていましたが、「CCSF - Collected Creations, Selected Features」のアニメ予定表で思い出し、ギリギリで録画の『魔法先生 ネギ(赤松 健講談社,関東魔法協会)
 「Ornne initinurn est difficile Ⅱ」…この副題、和訳付けて欲しいなぁ……。ラテン語の辞書は高いし…。
 「「あなた超能力者!? エスパー!? まさかニュータイプ!?」」ニュータイプはヤバいだろ、ニュータイプは。…というか、その3種の違いが私には判りません。「「仕方ないですね……。秘密を知られたからには…記憶を消させて頂きます!!」」…考えてみれば、この後に続く歓迎会で、自分がノーパンである事をすっかり忘れていたりするので、後発的には効果があったかと。(笑)「間違ってパンツを消してしまいました…」」コレをアニメでもやるとは思わなかった…。『すきしょ!』でぎゃあぎゃあ騒いでいる香具師よ、オレ的にはこっちの方がどうかと思うぞに1000オコジョ$。
 エヴァンジェリン(№26)とタカミチ。吸血鬼はかなりはじめの方で出すつもりなのかな。
 鈴音(№19)と四葉(№30)の料理。…原作でもアニメでも色々言われている四葉ですけれど…、登場させられる場所で積極的に出しておこうという演出でしょうかね。けどなぁ、加藤的にはああいう批判って嫌ですねぇ。まぁ、どちらにしても、これだけのヒロインを等しく扱うなんて無理ですけれど。
 「「あれは演舞です」」…小太郎達が登場した後もこの程度のアクションにするつもりなのだろうか…。赤松氏がどの程度格闘技に通じているのかは知りませんが(某格闘ゲームフリークであるのは事実)、これは納得しないでしょ。(汗)
 「「おまじないとか魔法とか…」」…そういや昔、『魔法を信じるかい?(中島 史雄集英社)というエロマンガ(同じく集英社から同名の少女コミック作品が出ていますが全くの別物です、念の為(笑))があったなぁ。ネギでも、あの手の“魔法”は知っているんじゃないのかなぁ。
 

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416現る! 投稿者:加藤 義啓  投稿日: 1月14日(金)23時55分16秒

 
 1月14日。
 13日に届いたウィルスメール、1通、26.1KB。
 
 あんまり長い間、トップ絵を更新していなかったので、そろそろと思い変えてみました。→これ
 ツッコミ処が満載ですが、全て不許可です。(笑)
 

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パカラン (1/4) 投稿者:加藤 義啓  投稿日: 1月15日(土)17時33分49秒

 
 1月15日。
 14日に届いたウィルスメール、2通、28.1KB。
 
好きしょ!!ラジオ
好きしょ!!ラジオ 第15回放送(2005年 1月15日放送分)(プラチナれーべるSOFTPAL Inc.Lantis)

 
 (緑川 光氏:)「さて、今日のオープニングコントは『筋トレ』! …何かしてますか?」(宮田 幸季氏:)「あのー…ウォーキングを…」」……わはは、第13回放送(2005年1月1日放送分)を思い出してしまった。(^^;;;
 「(私市氏:)「ホントにアレなんですね」(緑川氏)「何ですか?」(私市氏)「このスタジオは食べ物が散らか…」(宮田氏)「散らかってる!?」(私市氏)「…いやいや、広がってるんですね。(笑) 何か千葉くんがね、前回出てたらしいと聞いてね、いっぱい食べてたっていうのを聞いてたんで、お腹空かして来いって事だったんで」「(笑)
 「(緑川氏)「私市くんはね、乗馬やるんだよね」(私市氏)「乗馬じゃないっ!!(^^;;; それは緑川さんが作っている話でしょおっ!!(^^;;;;;」(宮田氏)「いやいやいやいや、僕も聞いた事があります」(緑川氏)「聞いた話によると、すっごい家がおっきいらしいんだよね」(宮田氏)「馬持ってるって」(緑川氏)「そうそう。…で裸で乗馬してるらしくて…」(宮田氏)「えっ、僕聞いたのは、真っ裸でなくて白タイツだけ履いているって」」前回の千葉 進歩氏と言い、今回と言い、この番組はゲストをいぢめる為にあるのか。(^^;;;;
 

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パカラン (2/4) 投稿者:加藤 義啓  投稿日: 1月15日(土)17時34分37秒

 
 「(緑川氏)「そんなやんちゃな私市くんが…」(私市氏)「やんちゃじゃないっ!!(^^;;」「…やんちゃな市川くんをやっているんですけど、…どうですか、彼は」「そうですねぇ、何だろう…、ある種『好きしょ!』の中で、ちょっとこう客観的に見ると、いてもいなくてもいいジャンぐらいなポジションにいるんですけど、いないとちょっと寂しいかな、ぐらい…、なんかこの、それまで重い話とか『好きしょ!』の中にあったりするじゃないですか。そん中にいきなし、もうずーっとテンション高いんで、ワ━━(>▽<)━━ッて出て来て、ワ━━(>▽<)━━ッと騒いで、サ━━(>▽<)/~━━ッと去っていくっていう…なんか一瞬の風みたいなねぇ、ポジショニングでなんかこう荒して帰っていくみたいなとこなんで、面白いなぁと思ってね」」…そうですね。まぁ、原作では学と芥がいる事で、人物関係がより複雑化して、物語に奥行きが出来ている訳ですけれど…、芥がいないと話が薄っぺらいし、芥がいる以上、学もいないと空達との繋がりが希薄になりすぎますし。…どうなんだろう、アニメの学は既に“魅了”された状態なのだろうか??
 「(緑川氏)「はい、私市くん」(私市氏)「はいはい」「もっといっぱい喋っていいよ(もぐもぐ)」「えっ、何をですか、そんな…フリートークにしないで下さいよ(><;;; フリートーク苦手なの知ってるじゃないですかぁ!」」…あんたパーソナリティーでしょって千葉氏にも言われていましたな。「(緑川氏)「そういう時は“喘ぎ”で誤魔化せっ!」(私市氏)「えぇっ、ずっと喘ぐの!? それおかしいでしょっ!!(^^;;」「ハイ、お知らせに続いて私市くんと一緒にお送りするスタチューのコーナーです」」スルーで通されているし。(^^;;;
 「(宮田氏)「スタジオの中心で愛をささやくぅー! ハイ、略してスタチューと言います」(私市氏)「あーなるほど」「でね、いつもね、まぁこれ、恥ずかしいコーナーなんだけれども…」「えっマジで!?」「…順番を決めようかって言って、マルマルジャンケンってのを決めてるんだけれども…」「マルマルジャンケン、どんなジャンケン?」「それを私市くんに決めてもらいましょうかね」「は?」(緑川氏)「こう囁いてやるやつだったり、囁きジャンケンとか…」(私市氏)「じゃ囁きジャンケンで…違うって」(緑川氏)「…もぉ、すっごいつまんなかったんで“私市くん抜きジャンケン”」」やっぱりいぢめだ。(^^;;
 

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パカラン (3/4) 投稿者:加藤 義啓  投稿日: 1月15日(土)17時35分14秒

 
 「(宮田氏)「えー、大阪府にお住まいのラジオネーム、モスさんからです。ありがとうこざいます。「幼稚園の生徒から保育士さんに…」(笑)」「(笑) リクエスト、もう1回言って?」「「幼稚園の生徒から保育士さんに向けて…」(笑)」うゎ、こりゃ宮田氏じゃなけれりゃ無理な世界だなぁ。「(宮田氏)「もうねぇ…(笑) じゃ、いきますよぉ。「せんせぇ? ぼく、おとなになったら、せんせいとけっこんしてあげるからね。…せんせいも、ぼくいがいのひと、みちゃだめだよ…ちゅ」」すっっっっげぇ〜〜〜っっっっ!!!!! いや、マジでゾクゾクっ…ていうか、宮田氏のリアルの年齢無視して声に萌えちまったよ。(汗) ヤバいってばよ。(汗) っつーか、よく出せるな、こんな声。どんなノドしているんだろ、この人……。
 「(緑川氏)「…さて、じゃ、僕ですね。大阪市のモスさんから頂きました」」…この大阪のモスさんってハガキ職人っスか?(汗)(緑川氏)「えーこれは…「学食で一緒にお昼ご飯」というやつですね。…じゃ、行ってみたい思います。「ごちそうさま。…あ、またこぼしてるぅ。エビフライ落ちちゃったし。フフ、別に急いで食べなくたっていいんだよ。キミがおいしそうに食べてる姿って、見ててすっごくかわいいから。オレはそれだけで満足」……てか、こぼしてんのオレだぁ」「(笑)」……モスさん、ラジオの流れからネタ振っていません?(^^;;;
 

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パカラン (4/4) 投稿者:加藤 義啓  投稿日: 1月15日(土)17時36分21秒

 
 「(緑川氏)「さて、ここで私市くんにもう1組、特別なのでやって頂きたいと思います。やっぱゲストに最後、シメて貰わないと…。…それを、俺からのリクエスト。不敵な感じでやってみて」(私市氏)「不敵な感じィ!?(・・;」(宮田氏)「…で最後キスして」(緑川氏)「そそ、俺もそう思ってた」(私市氏)「えぇー!?」(緑川氏)「で、シメて。なんか悪役っぽい、なんかこう企んでるっぽい」(緑+宮)「で、最後にチュ」(宮田氏)「最後、馬で」(私市氏)「マジすか!?(^^;;」」もう遊ばれまくり。「(私市氏)「お疲れェ…。ぁあ、もう仕事、終わる時間だよなァ? 外ァ、真っ暗だし、送ってくよ。…最近メールばっかで会えなかったダロ? だから、お前のカオ、見たくなっちゃってサ。 フッフッフ…、じゃ、待ってるから、早く来いヨ。…チュッ…どぅおぅー、パカランパカランパカランパカラン…」」爆笑。(^^;;;; 「(私市氏)「なんだこれェ、訳判んねぇ(笑)(宮田氏)「すごい(笑)(緑川氏)「いい! オレの想像越えてた!」(私市氏)「マジ!?」(緑川氏)「やったやった、ちょっと潤んできたもん。(笑) 面白かった、面白かった」(宮田氏)「なんかね、盗賊の2って感じ」「(爆)(私市氏)「首領じゃないんだ、2なんだね(^^;;;」」潤んでいるって、笑い涙では?(^^;
 「(宮田氏)「私市くん、また遊びに来てね」(私市氏)「…あ、…はい(苦笑)」「何それぇ、来てね!」「…またいぢめられに来ますぅ(苦笑)(緑川氏)「すごい楽しかったから」(私市氏)「ほんとですか?」(緑川氏)「別にいぢめる事がじゃなくてね」「(苦笑)」トドメを刺しているじゃんっ!!(^^;;;;;;;
 

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2005年01月16日 → 2005年01月31日



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